Soluce The Elder Scrolls 5 : Skyrim - Dawnguard : Avant-propos
Soluce The Elder Scrolls 5 : Skyrim - Dawnguard : Avant-propos
Dawnguard est la première extension du cinquième épisode de la série des Elder Scrolls, Skyrim.
Cette extension met en scène le conflit entre les vampires et la Garde de l'aube chargée de les traquer, autour d'une prophétie annonçant la venue d'une nuit éternelle. Et comme souvent avec les Elder Scrolls, vous devrez choisir votre camp !
Si la quête principale diffère assez peu selon le clan choisi, les nouvelles features seront très différentes : en rejoignant les vampires, vous en deviendrez un, et accéderez à l'arbre de compétence dédié ! Notez que cela vous fera perdre votre statut de loup-garou si vous en avez un. Si vous vous alliez à la garde de l'aube, vous débloquerez la possibilité de vous faire épauler par des trolls de combat (et oui !) ainsi qu'une nouvelle arme forte intéressante, l'arbalète.
Cette solution couvrira la quête principale y compris les missions des deux factions, ainsi que plusieurs quêtes secondaires importantes vous permettant de profiter de toutes les nouveautés de Dawnguard, comme l'invocation de cheval démoniaque, ou bien un cri permettant à un dragon de vous épauler en plein combat.
Avant de vous (re)lancer dans l'aventure, voici quelques conseils généraux :
- Boostez votre furtivité. Les boss sont puissants et résistants, mais ils ont tendance à être très volubile : une flèche en pleine tête, ou mieux, un coup d'épée dans le dos, avant la fin de leur discours vous évitera un combat long et laborieux !
- Augmentez également vos compétences de combat à distance : les niveaux de Dawnguard sont souvent construit en hauteur, et une bonne maîtrise de l'arc vous offrira un avantage certain sur vos adversaires !
- Sauvegardez souvent : à l'heure où cette soluce est rédigée, Dawnguard comporte beaucoup de bugs gênants, dont la perte possible de votre coéquipière (indispensable à l'accomplissement de votre quête !). Vous l'aurez compris, mieux vaut être prudent.
- Si d'aventure vous ne voulez plus être un vampire, vous pourrez redevenir humain : accomplissez le quête «Jusqu'au lever du jour», abordée plus loin dans cette solution.
Bonne lecture, et bon jeu !
Sommaire
- Avant-propos
- Quête principale
- Garde de l’aube
- Prise de conscience (partie 1)
- Prise de conscience (partie 2)
- Lignée
- Un Nouvel Ordre (Garde de l’Aube uniquement)
- Le calice de Pierresang (Vampires uniquement)
- Prophète
- A la poursuite des échos (partie 1)
- A la poursuite des échos (partie 2)
- Au-delà de la mort
- Visions inédites
- Toucher le ciel (partie 1)
- Toucher le ciel (partie 2)
- Jugement d'un pair
- Quêtes secondaires
- Jusqu’au lever du jour
- La boutique de Morven Stroud
- Invoquer Arvak
- Les cris de Durnehviir
- Les Gemmes Parangon