Soluce The Elder Scrolls 5 : Skyrim - Dawnguard : Lignée
Soluce The Elder Scrolls 5 : Skyrim - Dawnguard : Lignée
Avancez jusqu'à arriver ans une nouvelle pièce : tuez les squelettes, puis dirigez-vous vers la gauche pour déboucher sur une sorte d'arène (image 10). Vous allez devoir tuez tous les squelettes présents dans cette salle : faites attention, certains peuvent lancer des sorts, voir même utiliser des cris (ce qui aura pour effet de vous désarmer) ! Mais avec Sérana à vos côtés, ce combat ne devrait pas vous poser trop de problèmes si vous pensez à utiliser vos sorts de soin. Il est aussi possible de leur donner un coup depuis les ombres lorsqu'ils sont encore endormis. Grimpez ensuite les escaliers pour revenir à l'air libre.
Vous allez devoir raccompagner Sérana chez elle, à l'extrémité nord-ouest de Bordeciel : pour commencer, l'idéal est de vous téléporter au Château de Nordguet (image 11), ou au point le plus proche de votre objectif. Rejoignez ensuite l'embarcadère (image 12), et allez jusqu'au ChâteauVolkihar.
Suivez ensuite Sérana : entrez dans le château, puis écoutez les dialogues entre les différents protagonistes. Son père, le seigneur Harkon vous proposera de devenir à votre tour un vampire : acceptez, et vous le rejoindrez. Refusez, et vous vous retrouverez automatiquement hors du château, toujours avec la garde de l'aube. Dans ce cas précis, retournez voir Arkin pour terminer la quête.
Vous effectuerez votre prochaine quête en fonction de votre faction : « Un nouvel ordre » si vous êtes resté avec la garde de l'aube, « le calice de Pierresang» si vous avez rejoint les vampires.
Sommaire
- Avant-propos
- Quête principale
- Garde de l’aube
- Prise de conscience (partie 1)
- Prise de conscience (partie 2)
- Lignée
- Un Nouvel Ordre (Garde de l’Aube uniquement)
- Le calice de Pierresang (Vampires uniquement)
- Prophète
- A la poursuite des échos (partie 1)
- A la poursuite des échos (partie 2)
- Au-delà de la mort
- Visions inédites
- Toucher le ciel (partie 1)
- Toucher le ciel (partie 2)
- Jugement d'un pair
- Quêtes secondaires
- Jusqu’au lever du jour
- La boutique de Morven Stroud
- Invoquer Arvak
- Les cris de Durnehviir
- Les Gemmes Parangon