Soluce Deponia : 1. Terminer les bagages
Soluce Deponia : 1. Terminer les bagages
Chambre de Rufus
Ouvrir la valise pour regarder la liste : cisailles, brosse à dents, chaussettes.
Prendre torche et flacon d'huile sous le hublot.
Soulever l'oreiller à gauche de la valise et prendre la chaussette verte. Descendre au salon.
Salon
Essayer de prendre la brosse à dents à gauche du lavabo : elle s'enfuit. Dans le casier, prendre les cisailles et le détergent. Lire le mot de Toni sur la porte de la salle de bain puis ouvrir la porte pour prendre la ventouse.
Examiner la trousse d'urgence. Essayer d'entrer dans la chambre de Toni. Lire le petit mot.
Cuisine
Descendre : essayer d'ouvrir le placard. Prendre la fourchette et la marmite dans le lavabo. Ouvrir la porte du frigo après avoir lu le post-it et prendre la chaussette jaune. Examiner le manteau pour récupérer une chaussette bleue. Lire la note sur le fauteuil ; l'examiner : il y a des pois au wasabi mais Rufus a besoin de quelque chose pour les récupérer et la marmite ne fermant pas n'est pas l'ustensile adapté. Examiner le poêle (plaque chauffante et four).
Utiliser la ventouse sur la porte du placard : y mettre la main pour récupérer un piège à souris.
Mettre les mémos dans le four : remplir la marmite dans l'évier puis la poser sur la plaque chauffante. Allumer les mémos avec le chalumeau : mettre du détergent dans la marmite puis les trois chaussettes. Utiliser la fourchette pour récupérer la paire de chaussettes.
Vider le flacon d'huile dans l'évier et l'utiliser sur le canapé pour récupérer les pois au wasabi.
Combiner le flacon de provisions avec le piège à souris et l'utiliser sur le coin sombre pour capturer la brosse à dents.
Dans la chambre de Rufus, placer les cisailles, les chaussettes, les provisions et la brosse à dents dans la valise. Comme elle ne ferme plus, Rufus doit renoncer à emporter l'un des objets : renoncer aux cisailles.
Rufus sort.
Sommaire
- Introduction
- A - KUVAQ
- 1. Terminer les bagages
- 2. Préparer la capsule
- 3. Le centre de tri
- 4. Retour en ville
- 5. Un café pour Goal
- 5. Un café pour Goal (2)
- 6. Donner le café à Goal
- 7. Contacter Cletus
- 7. Contacter Cletus (2)
- 8. Retrouver Goal
- B - LA MINE
- 1. Réparer le motomine
- 2. Réparer l’aiguillage
- 3. Charger Goal
- 4. Sortir des galeries
- C – LE RENDEZ-VOUS AVEC CLETUS
- 1. Monter sur la plateforme
- 1. Monter sur la plateforme (2)
- 2. Les motivations de Cletus
- 3. A la recherche de Goal
- 4. Nettoyer la cartouche de Goal
- 5. Mettre en œuvre le plan de Rufus
- 6. Epilogue