Soluce The Elder Scrolls 3 : Morrowind : Races

Sortie le 05/09/02 sur PC | Sortie le 21/11/02 sur Xbox |
Publié le 17/11/2002, par JeuxVideoPC
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Soluce The Elder Scrolls 3 : Morrowind : Races

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Toutes les races sont valables, mais certaines sont plus intérressantes à jouer à cause de l'environnement de Morrowind. Les Elfes noirs font des personnages idéaux, car la population prédominante est composée d'elfes noirs et le savoir de cette race occupe une part importe dans l'intrigue du jeu. Ils font de bon mages, bien que si vous désirez jouer un personnage magicien, les hauts elfes ont beaucoup plus de points de magicka. Les Argoniens et les Khajiits sont aussi des choix intéressants, malgré que ces races soient en général utilisées en tant qu'esclaves sur les terres de Morrowind et qu'ils soient incapables de porter des bottes. Cette pénalité constitue un désavantage non négligeable puisque vous ne pourrez pas porter certains des meilleurs artefacts magiques du jeu, tels que les 'boots of blinding speed'.
Les Khajiits font de bons voleurs alors que les argoniens sont des personnages équilibrés. Les Impériaux sont aussi intéressants, car votre personnage est impliqué dans une mission impériale. Ils font de bons guerriers et la compétence journalière "Voice of the Emperor" est très utile.

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