Soluce Unreal Tournament 3 : Gateway
Soluce Unreal Tournament 3 : Gateway
Taille de la carte : moyenne
Voici une carte singulière qui, comme son nom l’indique, comporte des portails pouvant vous mener à trois zones distinctes : 1/ zone enneigée 2/ zone urbaine 3/ zone naturelle. Les trois terrains ne comportent aucune difficulté notable ; ils offrent toutes les armes possibles (le Rédempteur est de la partie) et proposent de grandes superficies facilement domptables.
Les pickups importants :
La zone naturelle vous propose deux paires de bottes que vous trouverez aisément. Ce sont les seules de la partie et elles permettent notamment d’atteindre trois objectifs : des jambières (voir image 38), une armure (voir image 39), et surtout, le Rédempteur (voir image 40). La zone urbaine abrite également une ceinture-bouclier très prisée, accessible via le ventilateur géant (voir image 41).
Stratégie :
La zone enneigée est propice aux Snipers qui trouveront leur bonheur sur le toit du hangar (voir image 42). La zone urbaine est certainement la plus dangereuse et le lance-roquettes trouvé dans la zone naturelle sera certainement vous donner raison dans ce milieu hostile. La zone naturelle quant à elle est souvent un passage obligé pour les armes, les munitions et les bottes. N’y restez pas trop longtemps. Si toutefois vous désiriez faire une gentille plaisanterie à vos ennemis dans ce territoire, utilisez les bottes pour sauter jusque dans l’arbre (voir image 43) en deux fois (la surprise ne fonctionnera pas longtemps…).
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