Soluce Yesterday
Soluce Yesterday
Après avoir signé la trilogie Runaway et l'excellent The Next Big Thing, le studio Pendulo, spécialisé dans les jeux d'aventure, s'attaque désormais aux enquêtes policières. L'histoire commence quand Henry et Cooper s'émeuvent d'une recrudescence des meurtres de sans-abris. Ils vont vite croiser le mystérieux John Yesterday, dont la mémoire semble avoir été effacée et qui parait intimement lié à l'affaire.
Sommaire
- Interface
- I - Calway Station, un an plus tôt
- Henry – La mallette et le cadenas
- Henry – L’interrogatoire
- Henry – Contacter Cooper
- Cooper – La torche
- Cooper – Retrouver Henry
- Cooper – Libérer Henry
- II - White Enterprises, de nos jours
- Dialogue
- III – Paris
- Chambre d’hôtel – Le mot de passe
- Chambre d’hôtel – La clé du coffre
- Le magasin d’antiquités – Le journal
- IV - Flash-back : l’initiation
- Le Chaman
- V – New York – Hôpital psychiatrique Happy Dale
- Flash-back - Entrepôt White Enterprises
- Hôpital psychiatrique Happy Dale
- Flash-back – Pénétrer dans l’entrepôt White Enterprises
- Explorer l’entrepôt et localiser Boris
- Libérer Boris
- VI – Eglise Saint-Fergus à Inverloch Woods - Ecosse
- L'église
- VII – Flash-back – Le sens inconnu
- Le chaman
- VIII – Dénouement
- Les différentes fins