Soluce Yesterday : Flash-back – Pénétrer dans l’entrepôt White Enterprises
Soluce Yesterday : Flash-back – Pénétrer dans l’entrepôt White Enterprises
Flash-back – Pénétrer dans l’entrepôt White Enterprises
John parvient à s'échapper de la camionnette. Henry part à sa recherche tandis que Cooper reste pour surveiller Boris.
Avancer à gauche. Examiner sur la cheminée le logo de White Enterprises et l'échelle métallique inaccessible. A gauche soulever la couverture ; examiner le niveau de géomètre sur le trépied ; le prendre. A droite, examiner le tas de machins abandonnés ; prendre la lame de scie circulaire. Examiner aussi les jetons dans l'inventaire (souvenir).
Partir sur la droite jusqu'à la voie ferrée. Utiliser un jeton sur le collier de serrage pour ouvrir la porte grillagée. Récupérer un madrier sur les rails à gauche. Ouvrir le wagon (souvenir). Prendre le rouleau de ruban adhésif. Examiner les boîtes et les cartons pour récupérer un caméscope.
Revenir vers l'entrepôt ; à gauche de celui-ci examiner et prendre les vieux pneus.
A gauche, placer le caméscope sur le trépied et l'utiliser ; John enregistre un message à l'intention de lui-même.
Utiliser le madrier sur le logo en relief. Le combiner avec la lame de scie. Utiliser le collier pour maintenir la lame en place.
Utiliser le madrier renforcé sur le logo pour y creuser un trou. Utiliser le trou pour pouvoir grimper.
Au sommet de la tour (cheminée), ramasser le pot de peinture et la brosse.
Caler le caméscope dans l'un des pneus ; envelopper caméscope et pneus dans la couverture ; consolider le paquet avec le ruban adhésif ; marquer le paquet avec la peinture.
Envoyer le paquet dans la cour de l'entrepôt ... et sauter pour le rejoindre.
Sommaire
- Interface
- I - Calway Station, un an plus tôt
- Henry – La mallette et le cadenas
- Henry – L’interrogatoire
- Henry – Contacter Cooper
- Cooper – La torche
- Cooper – Retrouver Henry
- Cooper – Libérer Henry
- II - White Enterprises, de nos jours
- Dialogue
- III – Paris
- Chambre d’hôtel – Le mot de passe
- Chambre d’hôtel – La clé du coffre
- Le magasin d’antiquités – Le journal
- IV - Flash-back : l’initiation
- Le Chaman
- V – New York – Hôpital psychiatrique Happy Dale
- Flash-back - Entrepôt White Enterprises
- Hôpital psychiatrique Happy Dale
- Flash-back – Pénétrer dans l’entrepôt White Enterprises
- Explorer l’entrepôt et localiser Boris
- Libérer Boris
- VI – Eglise Saint-Fergus à Inverloch Woods - Ecosse
- L'église
- VII – Flash-back – Le sens inconnu
- Le chaman
- VIII – Dénouement
- Les différentes fins