Soluce The Matrix : Path Of Neo : 08. Entraînement aux armes
Soluce The Matrix : Path Of Neo : 08. Entraînement aux armes
S'il n'est pas tout à fait mort, voici une technique qui vous sera fort utile dans ce genre de situation : aller au corps à corps avec votre adversaire, et utilisez votre concentration en essayant de lui tirer dessus. Vous exécuterez alors un superbe coup de pied qui le fera voler dans les airs, ce qui vous permettra de lui tirer dessus sans qu'il ne puisse riposter.
Occupez-vous en suite de l'ennemi suivant, dans le coin (image 29) mais cette fois-ci ne tirez pas sur l'extincteur, car ce dernier vous sera utile pour le voyage de retour. Evitez aussi de récupérer les bonus de santé et de concentration, il vous seront tout aussi utiles plus tard. Lorsque la pièce est vidée d'ennemis et qu'il ne reste plus que le boss, mettez-vous à couvert car vous ne pourrez pas l'abattre tout de suite. Contentez-vous de le suivre, de loin.
Poursuivez donc votre route le long des couloirs de ce restaurant, en prenant garde au tournant, car vous ne devriez pas tarder à rencontrer sur votre gauche trois ennemis dans un grand couloir. Essayez de les atteindre en restant tapis derrière le coin. Si l'un d'eux s'approche un trop de vous, utilisez la technique du pied hyper-propulseur.
Une fois ces trois gardes vaincus, poursuivez votre route en surveillant chaque nouveau coin, derrière lesquels se trouve peut-être le boss qui n'hésitera pas à vous mitrailler. Abattez le garde derrière le coin à droite, puis avancez vers le civil qui vous offrira un bonus de concentration en remerciement. Après les conseils de Tank, surveillez les marches, d'où ne tarderont pas à monter deux ennemis. Sachez donc les prendre en embuscade avant qu'ils n'aient le temps de riposter.
Descendez ensuite les marches en faisant très attention aux deux gardes se trouvant à gauche et à droite... chacun à son extincteur, alors donnez-vous y à cœur joie ! Récupérez ensuite ce qui vous semblera utile (santé, concentration) et descendez jusqu'à recevoir de nouveaux conseils de Tank. Ensuite, préparez-vous à avoir LE timing. Plongez sur vos deux ennemis en bas des marches en visant l'extincteur qui se trouve juste entre les deux (image 30) puis tirez aussitôt sur le boss afin de l'occuper (non, vous ne pouvez pas encore le tuer) et passez sous l'escalier afin de trouver, entre autres, trois ennemis.
Une fois ceux-ci abattus, vous obtiendrez une arme un peu plus lourde (le fusil mitrailleur) particulièrement efficace niveau cadence, mais un peu imprécise dans la portée. Remontez ensuite et prenez garde tout en haut aux deux gardes sur la gauche, puis, après la fuite du boss, aux deux autres gardes (tout en haut, un droit devant et un sur la droite). Avancez ensuite jusqu'au grand couloir (image 31) et abattez le premier garde, puis avancez encore un peu et éliminez les deux autres. Une fois la zone sécurisée, jetez un coup d'œil sur la gauche (image 32) où vous devriez trouver un bonus de concentration, de santé, et une valise débloquant un combo bonus, le « Brise Code ».
Allez ensuite tout au bout du couloir et abattez le garde juste derrière le coin gauche. Avancez enfin pour revenir à la pièce principale : là, faites attention au boss qui est juste sur votre gauche, mais ne vous en chargez pas, cela est inutile tant que vous ne vous êtes pas encore débarrassé des quatre autres ennemis. Essayez de détruire le minimum d'extincteurs possible afin de pouvoir les garder pour le boss final.
Dès que vous avez abattu les ses quatre derniers gardes, occupez-vous du boss. Attendez qu'il passe par dessus l'espèce de bar derrière lequel il se trouve, et faites exploser l'extincteur. Essayez au maximum de le projeter du pied vers les extincteurs les plus proches avant de faire exploser ces derniers, car dès qu'il en aura la possibilité, il n'hésitera pas à se servir de ses deux fusils mitrailleurs, non sans une certaine précision.
Une fois que vous en serez venu à bout, vous allez vivre une nouvelle séquence mémorable du premier film...
Sommaire
- Introduction à Matrix
- 01. As-tu déjà rêvé, Neo ?
- The Matrix
- 02. Ils viennent te chercher, Neo.
- 03. Il se dirige vers la rue.
- 04. Entraînement au Kung-Fu
- 05. Entraînement à l’épée
- 06. Entraînement d’hiver
- 07. Entraînement aérien
- 08. Entraînement aux armes
- 09. Entraînement en Dojo
- 10. Déjà vu : « C’est un piège ! »
- 11. La prise de l’égout
- 12. Fusillade dans le hall
- 13. Assaut sur les toits : « Esquive ça »
- 14. Sauvetage en hélico
- 15. Duel dans le métro
- 16. Coincé dans la boucle.
- 17. La poursuite: «Il me faut une sortie !»
- 18. C’est l’Elu.
- De Matrix à Matrix Reloaded
- 19. Sauvetage des Pilules Rouges
- 19. a. Le Vigile
- 19. b. La Complainte du Crâne
- 19. c. La Bibliothécaire
- 19. d. Le Guérisseur
- 19. e. La Clé
- The Matrix Reloaded
- 20. La réunion des capitaines
- 21. Sauvetage des capitaines
- 21. a. Morpheus et Trinity
- 21. b. Ballard
- 21. c. Niobe
- 21. d. Roland
- 22. Les excuses de Séraphin
- 23. Echauffourée
- 24. Le Français
- 25. Dimensions déformées
- 26. La tête à l’envers
- 27. La Sorcière
- 28. Ignoré
- 29. La congrégation des Smith
- 30. Conquête
- The Matrix Revolutions
- 31. Content de vous revoir, M. Anderson.
- 32. Bataille aérienne
- 33. Ce monde est à moi.