Soluce Borderlands 2 : Efforts et difficultés
Soluce Borderlands 2 : Efforts et difficultés
Traversez la zone d'Eridium Blight pour rejoindre Arid Nexus. Mais devant le pont, vous êtes repéré et le pont se lève pour vous empêcher l'accès (image 1).
Revenez alors à une station de voyage rapide et suivez les instructions de Brick. Ce dernier vous envoie à Sawtooth Cauldron pour dérober des explosifs aux bandits, seul moyen de rejoindre votre objectif.
D'après Brick, les explosifs sont stockés tout en haut de l'Inferno Tower. Allez directement dans la grotte derrière Sawtooth Stilts, et appelez l'ascenseur au fond de celle-ci (image 2).
Un certain Mortier, qui n'a pas l'air d'avoir envie que vous montiez, envoie ses copains pour vous donner une leçon. Eliminez les tous, et prenez garde aux quelques commandants cachés derrière leurs boucliers. Une fois tranquille, et puisque l'ascenseur ne peut pas fonctionner tant que Mortier est là-haut, Brick vous recommande de remonter Main Street Reservoir pour atteindre l'héliport de Cramfist's Foundry.
Là-bas, approchez vous des bâtiments du fond et utilisez la commande pour faire monter l'appareil de Mortier (image 3). Détruisez son hélicoptère, et la colère va le faire sortir de son trou.
Revenez dans la grotte et rejoignez l'ascenseur, qui est maintenant en bas. Eliminez Mortier et ses sbires, puis utilisez la cabine pour monter en haut de The Buzzard Nest. Là, éliminez tous les ennemis, et les quelques hélicoptères qui survolent la tour, puis marquez les 5 caisses que les hommes de Brick pourront venir récupérer (image 4).
Vous pouvez maintenant revenir dans Eridium Blight et rejoindre Arid Nexus Boneyard.
Sommaire
- Avant propos
- MISSIONS PRINCIPALES
- Aveugle
- Ménage à Liar's Berg
- Le meilleur sbire du monde
- En route pour Sanctuary
- Plan B
- La chasse au Faucon Ardent
- Opération sauvetage
- Un train à prendre
- Envolée Héroïque
- Les lumières de la ville volante
- Protection de la nature
- Mastoc un jour, mastoc toujours
- L'homme qui voulait être Jack
- Interdit aux anges
- Efforts et difficultés
- Extraction de données
- Les serres de Dieu
- MISSIONS SECONDAIRES
- Liar's berg
- Cette ville est trop petite
- Une histoire de boucliers
- Ici le Beau Jack
- Le bruit et la fourrure
- Symbiose
- Sanctuary
- Pierre-Feuille-...
- Assassiner les assassins
- Le jeu du nom
- NFS, chimie, iono
- La cache secrète de Claptrap
- Mystère médical
- Puissante transformation
- Les dissidents ninja
- Le culte, flamme éternelle
- In Memoriam
- Mine de rien...
- Le bon, la brute, et le mordecaï
- Three Horns Valley
- Complet
- Par temps de pluie, de neige ou de Skags
- Gare à l'homme des glaces
- The Dust
- Faute de missiles...
- Une image positive
- Guerre des clans 3, la boîte aux lettres
- Guerre des clans 4, feu de caravanes
- Guerre des clans 5, veillée funèbre
- Guerre des clans 6, Zaford et Hodunk
- Frostburn Canyon
- Le culte, fausses idoles
- Le culte, brûler l'Allumette
- Le culte, l'embrasement
- Bloodshot Stronghold
- Expérience extra-corporelle
- Tundra Express
- Sans rancune
- Invitation, préparatifs
- Invitation, RSVP
- Invitation, thé dansant
- Le braquage du train
- The Fridge
- Massacre de bandits
- Note pour plus tard
- Highlands
- Trafic de membres
- Chasseur de Rôdeurs
- La plus belle des fêtes des mères
- Chaise de torture
- Overlook, levée de boucliers
- Overlook, procédure de test
- Contrat Hypérion 873
- Sanctuary 2
- La prescription du docteur
- Journaux Cachés
- Fête d'anniversaire de Claptrap
- On ne l'y reprendra plus
- Coffre coquin
- Guerre de clan 1, début des hostilités
- Savoir tendre l'autre joue
- Parfaitement pacifique
- Un accueil glacial
- Demi-portion
- Overlook, guérisseur
- Rakkalcooliques anonymes
- Droits des animaux
- Poète en herbe
- Rocko le Râleur
- Propagande maison
- Vengeance
- La Calamité
- Chasseur de démons
- Voleurs et menteurs
- Sale boulot
- Capture de drapeaux
- Purée de monstres 1,2,3
- L'Elu
- Dernières nouvelles
- Caustic Caverns
- Un tour de wagonnet
- The Holy Spirits
- Guerre des clans 2, pole position
- Guerre des clans 4, rien ne va plus
- Thousand Cuts
- Tir en pleine tête
- La tour des Mastocs
- Lynchwood
- 3h10 pour Boum-Boum
- Braquage de banque
- SOS bébêtes, médicaments
- Confrontation
- SOS Bébête, nourriture
- SOS Bébête, abri
- Opportunity
- Statuesque
- L'histoire selon les vainqueurs
- Eridium Blight
- Service clientèle
- Chez Mémé
- Suicide
- Un vrai garçon, l'habit fait l'humain
- Un vrai garçon, l'épreuve du temps
- Un vrai garçon, enfin humain
- Sawtooth Cauldron
- Le trésor oublié
- La grande évasion
- Acid Nexus Badlands
- Une faim de Skag
- Oncle Teddy
- Apprendre à connaitre Jack
- Ore Chasm
- Massacre d'Hypérion
- CULTES DE L'ARCHE
- Windshear Waste
- Southern Shelf
- Southern Shelf Bay
- Three Horns Divide
- Sanctuary
- Three Horns Valley
- Southpaw Steam & Power
- Frostburn Canyon
- The Dust
- Bloodshot Stronghold
- Bloodshot Remparts
- Tundra Express
- End Of The Line
- Friendship Gulag
- Fink's Slaughterhouse
- The Fridge
- Caustic Caverns
- Wildlife Exploitation Reserve
- Thousand Cuts
- Lynchwood
- Opportunity
- The Bunker
- Eridium Blight
- Sawtooth Cauldron
- Acid Nexus Boneyard
- Ore Chasm
- Hero's Pass
- Vault Of The Warrior
- MESSAGES ECHO
- Sanctuary
- Frostburn Canyon
- The Dust
- Bloodshot Stronghold
- Wildlife Exploitation Reserve
- Thousand Cuts
- Lynchwood
- Opportunity
- Sawtooth Cauldron
- Acid Nexus Badlands