Soluce Rhem 4 : The Golden Fragments : 5.1- La porte de la hutte
Soluce Rhem 4 : The Golden Fragments : 5.1- La porte de la hutte
5.1- La porte de la hutte
La porte de la hutte (signalée dans le journal) est fermée. Regarder les murs de gauche (5 croix) et de droite (5 symboles) et de chaque côté des panneaux : à droite un poussoir rouge, un écran quadrillé 5 sur 6 sur lequel on peut entrer des croix et un petit écran carré blanc qui change de couleur (bleu, jaune, vert, rouge) ; à gauche, 4 poussoirs rouges et 5 carrés avec des chiffres surmontés, à l'exception du premier, de boutons rectangulaires rouges. Les croix et les chiffres renvoient au second document du livre.
En appuyant à 5 reprises sur le poussoir de gauche noté A, les croix flashent dans l'ordre suivant : 1 2 4 3 5.
Poussoir B : 1 5 3 4 2 --- Poussoir C : 1 3 2 5 4. Le poussoir D ne fait flasher que la première croix. Sur le document du livre la suite correspondant à A est en haut à gauche ; celle correspondant à C en haut à droite ; celle correspondant à B en bas à droite ; donc la série manquante correspondant à D est 1 4 5 2 3 et se trouve en bas à gauche. Entrer cette suite de chiffre dans le dispositif de droite et appuyer sur le poussoir D. La porte peut s'ouvrir. Entrer.
Sommaire
- Arrivée
- 1- Le message de Kales
- 2- La première porte du hall aux 6 portes (Porte 4)
- Le hall aux six portes (Reconnaissance)
- Zone Sud
- 1- Cour 1
- 2- Cour 2
- 3- L’allée de gauche et l’appartement de Kales
- 4- Le système électrique et le moniteur
- 5.1- La porte de la hutte
- 5.2- La cheminée
- 6- La pièce du cristal
- La nouvelle zone de Rhem
- 1- Le pont tournant
- 2- Le puzzle des J
- 3- Le couloir aux dix portes
- 4- Exploration du site
- Accès à la zone du clocher
- 1- La porte à tambour
- 2- Le local du code de la séquence de lumière
- Le clocher
- 1- Le bâtiment de résolution des puzzles
- 2- Puzzle de la charrette
- 3- Puzzle du clocher
- 4- Puzzle du disque
- 5- Puzzle du tourne-disque
- 6- Puzzle des cloches
- 7- Le premier fragment
- Le réseau circulaire
- 1- Les sous-sols
- 2- L’amulette du tram
- 3- Puzzle des portes de l’ascenseur
- Exploration des 3 zones
- Introduction
- 1 – La zone Nord
- 1.1- Les statues du jardin
- 1.2 – Puzzle des statues
- 1.3 – Puzzle des portes
- 2 – La zone Est (Exploration)
- 3 – La zone Ouest
- 3.1- La boule rouge et le silo
- 3.2 – Puzzle des triangles
- Exploration plus complète de la zone Nord
- 1- Les bâtiments reliés
- 2- L’appartement de Meneandes
- 3- La pièce adjacente à l’appartement
- 4- Le code du dernier triangle de la zone Ouest
- 5- Puzzle de la pendule
- Eléments indispensables
- Exploration plus complète de la zone Est
- 1- L’indice du tabouret à la pierre
- 2- L’ampoule et le fusible
- 3- Le puzzle du rouleau de papier
- La zone Sud
- 1- Puzzle des tampons dorés
- 2- Description des lieux
- 3- Puzzle des maisons
- 4- Puzzle des bougies
- 5- L’indice de la chambre de Meneandes
- 6 – Puzzle des portraits
- 7- Puzzle de la cheminée
- 8 – Les pylônes et l’anneau
- 9 – Le septième fragment
- Salle du soleil
- 1- Les panneaux du pont pivotant
- 2- Ouverture de la porte
- 3- Puzzle des crénelages
- Les monolithes
- 1- Reconnaissance
- 2- Les panneaux de symboles
- 3- Les panneaux d’identification
- 4- Le dernier fragment de la zone Ouest
- Final