Soluce Rhem 4 : The Golden Fragments : 6- Puzzle des cloches
Soluce Rhem 4 : The Golden Fragments : 6- Puzzle des cloches
6- Puzzle des cloches
Retourner au tourne-disque. Placer le disque et cliquer sur le bras. On entend 8 sons de cloches.
En nommant les sons du plus aigu au plus sourd A, B, C, D, la séquence sonore obtenue est D A B C C D A B.
Aller à droite, avancer, gauche et rentrer dans le bâtiment à droite. Il y a 2 salles avec dans chaque 2 pupitres marqués de cloches. Sur un panneau, sélectionner un ou plusieurs hexagones et appuyer sur le bouton pour repérer le son. Faire de même avec les trois autres pupitres après avoir désélectionné les hexagones. Les panneaux de la première pièce émettent les sons moyens (B et C selon ma notation), ceux de la pièce adjacentes les sons extrêmes (A et D).
Le panneau en entrant à gauche mur nord correspond à B : sélectionner le 3ème et le 8ème hexagones. A droite, le pupitre sur le mur Est correspond à C : sélectionner le 4ème et le 5ème hexagones. Dans la pièce suivante, celui sur le mur ouest correspond aux sons les plus aigus (A) : sélectionner le 2ème et le 7ème hexagones ; le dernier correspond aux sons les plus graves (D) : sélectionner le 1er et le 6ème hexagones.
Pivoter à droite pour être face au clocher.
Appuyer sur le bouton rouge à gauche pour entendre la série de sons programmée. Appuyer sur le bouton jaune. La trappe se lève. Prendre la clé.
Sommaire
- Arrivée
- 1- Le message de Kales
- 2- La première porte du hall aux 6 portes (Porte 4)
- Le hall aux six portes (Reconnaissance)
- Zone Sud
- 1- Cour 1
- 2- Cour 2
- 3- L’allée de gauche et l’appartement de Kales
- 4- Le système électrique et le moniteur
- 5.1- La porte de la hutte
- 5.2- La cheminée
- 6- La pièce du cristal
- La nouvelle zone de Rhem
- 1- Le pont tournant
- 2- Le puzzle des J
- 3- Le couloir aux dix portes
- 4- Exploration du site
- Accès à la zone du clocher
- 1- La porte à tambour
- 2- Le local du code de la séquence de lumière
- Le clocher
- 1- Le bâtiment de résolution des puzzles
- 2- Puzzle de la charrette
- 3- Puzzle du clocher
- 4- Puzzle du disque
- 5- Puzzle du tourne-disque
- 6- Puzzle des cloches
- 7- Le premier fragment
- Le réseau circulaire
- 1- Les sous-sols
- 2- L’amulette du tram
- 3- Puzzle des portes de l’ascenseur
- Exploration des 3 zones
- Introduction
- 1 – La zone Nord
- 1.1- Les statues du jardin
- 1.2 – Puzzle des statues
- 1.3 – Puzzle des portes
- 2 – La zone Est (Exploration)
- 3 – La zone Ouest
- 3.1- La boule rouge et le silo
- 3.2 – Puzzle des triangles
- Exploration plus complète de la zone Nord
- 1- Les bâtiments reliés
- 2- L’appartement de Meneandes
- 3- La pièce adjacente à l’appartement
- 4- Le code du dernier triangle de la zone Ouest
- 5- Puzzle de la pendule
- Eléments indispensables
- Exploration plus complète de la zone Est
- 1- L’indice du tabouret à la pierre
- 2- L’ampoule et le fusible
- 3- Le puzzle du rouleau de papier
- La zone Sud
- 1- Puzzle des tampons dorés
- 2- Description des lieux
- 3- Puzzle des maisons
- 4- Puzzle des bougies
- 5- L’indice de la chambre de Meneandes
- 6 – Puzzle des portraits
- 7- Puzzle de la cheminée
- 8 – Les pylônes et l’anneau
- 9 – Le septième fragment
- Salle du soleil
- 1- Les panneaux du pont pivotant
- 2- Ouverture de la porte
- 3- Puzzle des crénelages
- Les monolithes
- 1- Reconnaissance
- 2- Les panneaux de symboles
- 3- Les panneaux d’identification
- 4- Le dernier fragment de la zone Ouest
- Final