Soluce Rhem 4 : The Golden Fragments : 2- Le local du code de la séquence de lumière
Soluce Rhem 4 : The Golden Fragments : 2- Le local du code de la séquence de lumière
2- Le local du code de la séquence de lumière
Appuyer sur le poussoir droit. Sortir par la porte ovale. Le chemin ramène à la porte 2. Appuyer sur le carré en haut à droite pour l'ouvrir. Prendre la porte 1 en face ; suivre le chemin jusqu'à la pièce du cristal. La traverser et sortir par l'autre porte. Rejoindre le couloir aux 10 portes. Passer par la porte n°5. Se rendre à la cabine suspendue. Traverser le bassin. Entrer par la porte métallique et refermer la porte au niveau de l'intersection pour libérer le couloir est/ouest. Reste à refaire le trajet en sens inverse. Cabine suspendue, couloir aux 10 portes, porte n°9, pièce du cristal, porte 1 de l'arrivée, porte 2 en face, porte ovale et porte à tambour. Appuyer sur le poussoir gauche. Repasser la porte ovale et rejoindre le couloir est/ouest. Avancer jusqu'à son extrémité. Appuyer sur le poussoir orange pour ouvrir la porte et se trouver dans le local muni de barreaux.
Entrer alors sur la console aux touches bleues le code de la séquence lumineuse. Appuyer sur la touche orange de gauche : si la séquence est juste, un tintement de cloche se fait entendre.
Refaire le chemin en sens inverse. Porte à tambour (poussoir droit), porte 2, porte 1, pièce du cristal. Franchir à gauche le pont pivotant et avancer jusqu'à la porte métallique. Appuyer sur le poussoir jaune-vert pour pénétrer dans la zone du clocher, enceinte contournée par le chemin menant à la cabine suspendue.
Sommaire
- Arrivée
- 1- Le message de Kales
- 2- La première porte du hall aux 6 portes (Porte 4)
- Le hall aux six portes (Reconnaissance)
- Zone Sud
- 1- Cour 1
- 2- Cour 2
- 3- L’allée de gauche et l’appartement de Kales
- 4- Le système électrique et le moniteur
- 5.1- La porte de la hutte
- 5.2- La cheminée
- 6- La pièce du cristal
- La nouvelle zone de Rhem
- 1- Le pont tournant
- 2- Le puzzle des J
- 3- Le couloir aux dix portes
- 4- Exploration du site
- Accès à la zone du clocher
- 1- La porte à tambour
- 2- Le local du code de la séquence de lumière
- Le clocher
- 1- Le bâtiment de résolution des puzzles
- 2- Puzzle de la charrette
- 3- Puzzle du clocher
- 4- Puzzle du disque
- 5- Puzzle du tourne-disque
- 6- Puzzle des cloches
- 7- Le premier fragment
- Le réseau circulaire
- 1- Les sous-sols
- 2- L’amulette du tram
- 3- Puzzle des portes de l’ascenseur
- Exploration des 3 zones
- Introduction
- 1 – La zone Nord
- 1.1- Les statues du jardin
- 1.2 – Puzzle des statues
- 1.3 – Puzzle des portes
- 2 – La zone Est (Exploration)
- 3 – La zone Ouest
- 3.1- La boule rouge et le silo
- 3.2 – Puzzle des triangles
- Exploration plus complète de la zone Nord
- 1- Les bâtiments reliés
- 2- L’appartement de Meneandes
- 3- La pièce adjacente à l’appartement
- 4- Le code du dernier triangle de la zone Ouest
- 5- Puzzle de la pendule
- Eléments indispensables
- Exploration plus complète de la zone Est
- 1- L’indice du tabouret à la pierre
- 2- L’ampoule et le fusible
- 3- Le puzzle du rouleau de papier
- La zone Sud
- 1- Puzzle des tampons dorés
- 2- Description des lieux
- 3- Puzzle des maisons
- 4- Puzzle des bougies
- 5- L’indice de la chambre de Meneandes
- 6 – Puzzle des portraits
- 7- Puzzle de la cheminée
- 8 – Les pylônes et l’anneau
- 9 – Le septième fragment
- Salle du soleil
- 1- Les panneaux du pont pivotant
- 2- Ouverture de la porte
- 3- Puzzle des crénelages
- Les monolithes
- 1- Reconnaissance
- 2- Les panneaux de symboles
- 3- Les panneaux d’identification
- 4- Le dernier fragment de la zone Ouest
- Final