Soluce The Elder Scrolls 5 : Skyrim : La trinité restaurée
Vous débloquerez automatiquement cette quête en terminant La poursuite. Commencez par aller voir Karliah en compagnie de Brynjolf, toujours dans le Réservoir. (image 519)
Elle vous donnera rendez-vous à la Pierre dressée. Pour vous y rendre, quittez Faillaise par la porte sud et retrouvez vos compagnons à l'endroit indiqué sur votre carte. (image 520)
Karliah vous parlera puis vous invitera à la suivre jusque dans le siège des Rossignols. Suivez-la jusque dans une grande pièce et parlez-lui. Elle vous demandera d'enfiler votre armure de Rossignol. Rendez-vous à l'endroit indiqué sur votre carte, et activez la Pierre d'armure de Rossignol. (image 521)
Vous recevrez ainsi armure, bottes, gants et capuchon de Rossignol. Equipez-vous-en. Suivez de nouveau Karliah. Un peu plus loin, elle vous demandera si vous êtes prêt à accepter le pacte de Nocturne. Acceptez. (image 522)
Elle ouvrira alors une porte. Avancez et placez-vous sur le glyphe le plus à l'ouest. (image 523)
Une fois le pacte conclut, parlez à Karliah puis à Brynjolf. Vous apprendrez ainsi l'existence d'un artefact d'une rare puissance que Mercer a en sa possession. Vous serez également informé que vous deviendrez le nouveau maître de la guilde des voleurs dès que Mercer aura été vaincu et que la guilde aura retrouvé son aura en Bordeciel (accomplissez les différentes quêtes d'influence pour cela). Vous mettrez ainsi fin à cette quête et débloquerez Aveuglement.