Soluce Dungeon Siege 2 : Chapitre 6 : la princesse Evangeline
Soluce Dungeon Siege 2 : Chapitre 6 : la princesse Evangeline
Chapitre 6 : la princesse Evangeline
Empruntez le portail pour se retrouver dans le jardin des anciens, trouvez le cimetière des azuniens en direction du sud soit vous y aller directement en suivant la flèche et alller trouver le gardien Rahvan ou soit vous faites le tour du propiétaire et visité toutes les cryptes et tombes vous gagnerez du temps pour remplir la suite de ce chapitre. Vous allez trouver des masques funéraires de champion vous devez en récolter quatre, une fois la chose faite vous aller en direction du cimetière qui se trouve vers le sud.
Vous engagez la conversation avec le gardien Rahvan qui vous empêche d'entrer dans le cimetière. Vous pouvez y pénétrer qu'à la seule condition de lui ramener les masques funaires de ses trois frères morts et là surprise pour lui vous lui en donner quatre.
Si vous ne les avez pas, vous devez revenir sur vos pas et trouvez les cryptes!! Alors direction le nord descendez dans les deux cryptes sur votre droite récupérer les masques puis de qu'il y en a la possibilité aller vers l'"Est" et là , il y a encore deux cryptes à faire l'état des lieux.
Maintenant que vous montrez les masques à Rahvan, vous pouvez aller dans le cimetière, descendez les escaliers puis trouvez l'entrée des catacombes pour l'activer il faut manipuler quatre leviers pour en faire une combinaison. Pour schématiser les symboles je vais les utiliser les couleurs cela sera plus simple donc dans l'ordre de gauche à droite violet, rouge, jaune, vert cliquez sur l'interrupteur descendez etaller sauvez la princesse Evangeline pour cela il va falloir éliminé le mage noir [PV 40000]. Une fois libérée suivez la princesse.
- Je vous conseille de vous soulager d'un équipier avant d'aller parler à la princesse Eva pour pouvoir accepter qu'elle puisse vous aider.
Sommaire
- Introduction
- Chapitre 1 : le siège de la plage de Greilyn
- Chapitre 2 : prisonnier de guerre
- Chapitre 3 : les tours morderns
- Chapitre 4 : la peste
- Chapitre 5 : la colonie d'exil dryade
- Chapitre 6 : départ de l'île
- Chapitre 7 : le secret du désert azunien
- Chapitre 8 : l'artefact azunien perdu
- Chapitre 9 : la Forteresse Windstone
- Chapitre 10 : la vision d'Amren
- Quête secondaire : introduction
- Quête secondaire, niveau 3 : L'apprentie de la forgeuse d'armes
- Quête secondaire, niveau 3 : Baume de Lumilla
- Quête secondaire, niveau 3 : Le chagrin de Lelani
- Quête secondaire, niveau 8 : Secrets du temple elfique
- Quête secondaire, niveau 13 : Le nid de Kitharaya
- Quête secondaire, niveau 7 : Les Hak'us
- Quête secondaire, niveau 10 : Les Hak'us (seconde partie)
- Quête secondaire, niveau 10 : Loup sinistre
- Quête secondaire, niveau 10 : L'enquète de Taar
- Quête secondaire, niveau 12 et 22 : Felduyr le forgeron
- Quête secondaire, niveau 14 : Un objet de famille
- Quête secondaire, niveau 19 : Le demi géant emprisonné
- Quête secondaire, niveau 18 : L'escadron manquant
- Quête secondaire, niveau 10 : Les secrets du temple de Xéria
- Quête secondaire, niveau 13 : Le nid de Kitharaya
- Acte 2 : les quêtes principales
- Chapitre 1 : La ville d'Aman'lu
- Chapitre 2 : Finala et le pont cassé
- Chapitre 3 : les îles Elen'lu
- Chapitre 4 : la caravane royale
- Chapitre 5 : les Vai'keshs et l'égide de mort
- Chapitre 6 : la princesse Evangeline
- Chapitre 7 : le siège de Snowbrook Haven
- Chapitre 8 : le siège de Snowbrook Haven (partie 2)
- Acte 2 : les quêtes secondaires
- Quête secondaire, niveau 19 : le bâton brisé de tywlis
- Quête secondaire, niveau 26 : l'ohm noir
- Quête secondaire, niveau 26 : esprits d'Arana
- Quête secondaire, niveau 19 : croc de vipère
- Quête secondaire : Le bâton d'Arinth
- Quête secondaire : Quête d'Arinth
- Quête secondaire, niveau 33 : Corne de Mythril
- Quête secondaire, niveau 26 : un objet de famille 2ème partie
- Quête secondaire, niveau 24 : l'innocence de Lothar
- Quête secondaire, la chasse au trésor de Déru
- Quête secondaire, niveau 35 : la marque de l'assassin
- Quête secondaire, niveau 39 : l'arène d'Aman'lu
- Quête secondaire, niveau 20 : un fantôme de serviteur
- Quête secondaire, niveau 22 : un fantôme de serviteur (partie 2)
- Quête secondaire, niveau 23 : la vision d'Amren
- Quête secondaire : le mepris de Finala
- Quête secondaire, niveau 28 : la vision de Rahvan
- Quête secondaire, niveau 28 : la folie d'evangeline
- Acte 3 : les chapitres principaux
- Chapitre 1 : l'eau de Kalrathia
- Chapitre 2 : le chef Mordern
- Chapitre 3 : la rebellion de Kalrathia
- Chapitre 4 : les mines de Kaderak
- Chapitre 5 : les mines de Kaderak (partie 2)
- Chapitre 6 : le jugement d'Agallan
- Chapitre 7 : les géants d'Agallans
- Chapitre 8 : les pitons de Zaramoth
- Chapitre 9 : l'ascension finale
- Acte 3 : les quêtes secondaires
- Quête secondaire, niveau 35 : le chant miniers des nains
- Quête secondaire, niveau 33 : livres des légendes d'Arana
- Quête secondaire, niveau 33 : les bijoux perdus de Soranith
- Quête secondaire, niveau 33 : la légendaire masse d'arme
- Quête secondaire, niveau 34 : l'apprenti du mage
- Quête secondaire, niveau 33 : la liaison de Kalrathia
- Quête secondaire, niveau 33 : les soupçons de Sartan
- Quête secondaire, niveau 35 : les cavaliers Morderns
- Quête secondaire, niveau 35 : le chant miniers des nains
- Quête secondaire, niveau 37 : la vengeance de Vix