Soluce Dungeon Siege 2 : Chapitre 7 : le siège de Snowbrook Haven
Soluce Dungeon Siege 2 : Chapitre 7 : le siège de Snowbrook Haven
Chapitre 7 : le siège de Snowbrook Haven
Après la quête d'Arinth si vous l'avez fait, on continue à Snowbrook.
Quand vous arrivez sur la carte prenez vers l'ouest, suivez la flèche...
Vous aller arriver devant une tour carré (ça ne veux rien dire sauf que vous êtes sur le bon chemin lolll, et il y a un chant Scandé à l'intérieur)
Continuer vers le nord, passer le pont. Voilà maintenant vous êtes arrivé au Mont Snowbrook.
Continuer au n-o, au nord et ensuite vers l'est. rien de bien réjouissant... quelques moustiques qui ne sont pas frileux (au Québec en hiver les moustiques sont gelés!).
Conituner vers le sud et le s-o... vous trouverez un petit camp de fortune, n'oublier pas cliquer sur les barils!.
Et vous arriver aux Quartiers des Serviteurs... si vous continuer, à droite il y a une grande salle avec des piliers.
Fouiller derrière chaque porte...
Au fond de la salle à l'ouest, il y a un Lieu Saint, (il y a un livre par terre sur Les Rois et les Reines...)
Au Lieu Saint, réciter votre incantation, et rendez-vous à l'est, trouver le point vert sur la carte, il s'agit de l'esprit d'Arana n° 8.
Il y a un peu d'exploration à faire de ce côté. Quand c'est fait... retourner à l'ouest, vous arriverez encore une fois aux Quartiers des serviteurs (à moins que j'aille mal lue...) Prendre l'ascenseur...
Aller vers l'est et soit vous prenez au nord ou au sud, vous arriverez au même endroit, mais à la porte de gauche je crois qu'il y a 2 ennemis.
Il y a a cet endroit si je me rappelle bien 4 ou 5 enemis un peu coriaces avec 4 bras chacun...
En bas vous arriver à la Salle du Trône, cliquer dessus et prener la clef.
La porte qui n'était pas accessible derrière le trône est maintenant accessible.
Vous arriver aux appartements dans lequel il y a un téléporteur.
Aller vers l'ouest... ici il y a quelques combats et tout au fond au s-o, il y a un méchant coffre qui mort!!! (15 000 ou 16 000 xp).
Quand vous l'aurez vaincu, retourner sur vos pas et prenez l'ascenseur, vous arriverez à la Cour de Snowbrook Haven.
Un rude combat y fait rage, donner donc un coup de main aux soldats !
Quand c'est fait, monter sur les ramparts, parler à la Commandante, elle a un mission pour vous.
Sommaire
- Introduction
- Chapitre 1 : le siège de la plage de Greilyn
- Chapitre 2 : prisonnier de guerre
- Chapitre 3 : les tours morderns
- Chapitre 4 : la peste
- Chapitre 5 : la colonie d'exil dryade
- Chapitre 6 : départ de l'île
- Chapitre 7 : le secret du désert azunien
- Chapitre 8 : l'artefact azunien perdu
- Chapitre 9 : la Forteresse Windstone
- Chapitre 10 : la vision d'Amren
- Quête secondaire : introduction
- Quête secondaire, niveau 3 : L'apprentie de la forgeuse d'armes
- Quête secondaire, niveau 3 : Baume de Lumilla
- Quête secondaire, niveau 3 : Le chagrin de Lelani
- Quête secondaire, niveau 8 : Secrets du temple elfique
- Quête secondaire, niveau 13 : Le nid de Kitharaya
- Quête secondaire, niveau 7 : Les Hak'us
- Quête secondaire, niveau 10 : Les Hak'us (seconde partie)
- Quête secondaire, niveau 10 : Loup sinistre
- Quête secondaire, niveau 10 : L'enquète de Taar
- Quête secondaire, niveau 12 et 22 : Felduyr le forgeron
- Quête secondaire, niveau 14 : Un objet de famille
- Quête secondaire, niveau 19 : Le demi géant emprisonné
- Quête secondaire, niveau 18 : L'escadron manquant
- Quête secondaire, niveau 10 : Les secrets du temple de Xéria
- Quête secondaire, niveau 13 : Le nid de Kitharaya
- Acte 2 : les quêtes principales
- Chapitre 1 : La ville d'Aman'lu
- Chapitre 2 : Finala et le pont cassé
- Chapitre 3 : les îles Elen'lu
- Chapitre 4 : la caravane royale
- Chapitre 5 : les Vai'keshs et l'égide de mort
- Chapitre 6 : la princesse Evangeline
- Chapitre 7 : le siège de Snowbrook Haven
- Chapitre 8 : le siège de Snowbrook Haven (partie 2)
- Acte 2 : les quêtes secondaires
- Quête secondaire, niveau 19 : le bâton brisé de tywlis
- Quête secondaire, niveau 26 : l'ohm noir
- Quête secondaire, niveau 26 : esprits d'Arana
- Quête secondaire, niveau 19 : croc de vipère
- Quête secondaire : Le bâton d'Arinth
- Quête secondaire : Quête d'Arinth
- Quête secondaire, niveau 33 : Corne de Mythril
- Quête secondaire, niveau 26 : un objet de famille 2ème partie
- Quête secondaire, niveau 24 : l'innocence de Lothar
- Quête secondaire, la chasse au trésor de Déru
- Quête secondaire, niveau 35 : la marque de l'assassin
- Quête secondaire, niveau 39 : l'arène d'Aman'lu
- Quête secondaire, niveau 20 : un fantôme de serviteur
- Quête secondaire, niveau 22 : un fantôme de serviteur (partie 2)
- Quête secondaire, niveau 23 : la vision d'Amren
- Quête secondaire : le mepris de Finala
- Quête secondaire, niveau 28 : la vision de Rahvan
- Quête secondaire, niveau 28 : la folie d'evangeline
- Acte 3 : les chapitres principaux
- Chapitre 1 : l'eau de Kalrathia
- Chapitre 2 : le chef Mordern
- Chapitre 3 : la rebellion de Kalrathia
- Chapitre 4 : les mines de Kaderak
- Chapitre 5 : les mines de Kaderak (partie 2)
- Chapitre 6 : le jugement d'Agallan
- Chapitre 7 : les géants d'Agallans
- Chapitre 8 : les pitons de Zaramoth
- Chapitre 9 : l'ascension finale
- Acte 3 : les quêtes secondaires
- Quête secondaire, niveau 35 : le chant miniers des nains
- Quête secondaire, niveau 33 : livres des légendes d'Arana
- Quête secondaire, niveau 33 : les bijoux perdus de Soranith
- Quête secondaire, niveau 33 : la légendaire masse d'arme
- Quête secondaire, niveau 34 : l'apprenti du mage
- Quête secondaire, niveau 33 : la liaison de Kalrathia
- Quête secondaire, niveau 33 : les soupçons de Sartan
- Quête secondaire, niveau 35 : les cavaliers Morderns
- Quête secondaire, niveau 35 : le chant miniers des nains
- Quête secondaire, niveau 37 : la vengeance de Vix