Soluce S.T.A.L.K.E.R. : Call Of Pripyat : C-08. Le signal mystérieux
Soluce S.T.A.L.K.E.R. : Call Of Pripyat : C-08. Le signal mystérieux
C-08. Le signal mystérieux
Un signal étrange a été localisé non loin su QG. Vous allez devoir vous rendre aux coordonnées indiquées afin d'identifier précisément la provenance et la cause de ce signal.
En vous rendant à l'emplacement du signal, prenez garde au groupe de chiens mutants présents sur les lieux. Après les avoir éliminés, rendez-vous précisément au point indiqué, et le signal se déplacera à nouveau. Ne vous forcez pas à lui courir après, attendez simplement que sa localisation se stabilise à nouveau.
Lorsque les nouvelles coordonnées du signal seront fixes, rendez-vous à ce nouveau point (attention en chemin à quelques rats mutants). Une fois en lieu et place de ces nouvelles coordonnées, vous aurez enfin localisé le signal, sous terre.
Envisageant l'hypothèse d'une attaque de la part du Monolithe, Kovalsy vous ordonnera de rentrer au QG. C'est alors que Strelok fera son apparition.
Sommaire
- Conseils préalables
- A. Zaton
- A-01. Stingray 5
- A-02. Stingray 2, 3 et Point B2
- B. Jupiter
- B-01. Point B205
- B-02. Stingray 1 et 4
- B-03. Documents pour Pripyat
- B-04. Obtenir la combinaison SEVA
- B-05. Former une équipe
- B-06. Tunnels pour Pripyat
- B-07. Monolithe à l'accueil
- C. Pripyat
- C-01. Embuscade
- C-02. Identification de l'arme
- C-03. L'unité disparue
- C-04. La sentinelle
- C-05. L'entrée du laboratoire
- C-06. Le laboratoire X8
- C-07. Interférences radio
- C-08. Le signal mystérieux
- C-09. Évacuation
- C-10. La fin du cauchemar ?
- D. Autres quêtes
- D-0. Outils
- D-1. Zaton : Le Barbu, Sultan, la chimère
- D-2. Zaton : Gonta et Faisan
- D-3. Zaton : Hibou
- D-4. Jupiter : Grizzly et Yar
- D-5. Jupiter : Trappeur
- D-6. Jupiter : Bunker (1)
- D-7. Jupiter : Bunker (2)
- D-8. Jupiter : Bunker (3)
- D-9. Jupiter : Bunker (4)