Soluce S.T.A.L.K.E.R. : Call Of Pripyat : C-09. Évacuation
Soluce S.T.A.L.K.E.R. : Call Of Pripyat : C-09. Évacuation
C-09. Évacuation
Après avoir récupéré tout le matériel dont vous avez besoin, équipez-vous solidement, et contentez-vous, une fois bien préparé, de laisser passer le temps jusqu'à la prochaine émission. Profitez-en pour parlementer un peu avec Strelok.
Une fois que l'émission aura pris fin, Kovalsky entrera en contact avec le SBU. Une fois que le plan d'évacuation sera établi, rendez-vous sur-le-champ auprès de Kovalsy pour lui dire que vous êtes prêt et que l'évacuation peut commencer. Vous allez devoir protéger Strelok, au vu des information qu'il détient et qu'il compte révéler au gouvernement. Donc, ne perdez jamais Strelok de vue.
Dans un premier temps, vos principaux adversaires seront des zombies. Après être passé sous le toit d'un bâtiment, et avoir reçu une communication disant « Stingray, où êtes vous ? » vous devrez en découdre avec de féroces mutants. N'hésitez pas à prendre les devants et à les éliminer au plus vite, car ils auront une fâcheuse tendance à choisir Strelok pour cible de prédilection.
Passé ces quelques mutants, vous serez victime d'une rafale psi très puissante. Votre vue sera altérée et vous perdrez même conscience à plusieurs reprises tant que vous resterez dans ce champ psi. Il est probable qu'en chemin, un de vos coéquipiers soit blessé : ne laissez personne en arrière ! Il vous suffira de prendre soin du blessé pour qu'il se remette sur pieds, et si vous n'avez pas perdu de vue le reste de l'équipe, alors tout ira bien.
Vous atteindrez enfin l'emplacement des hélicoptères : la place où se trouve la célèbre statue, emblème de Pripyat. Deux hélicoptères vous y attendent, mais avant de pouvoir y monter, vous allez devoir sécuriser le secteur, pris d'assaut par les troupes du Monolithe. Prenez surtout garde aux ennemis postés sur les toits : tous les bâtiments avoisinant cette place auront sur leurs toits des soldats du Monolithe qui savent parfaitement se servir d'un fusil de précision.
Une fois le secteur à peu près sécurisé, les hélicoptères pourront décoller. Rejoignez votre groupe pour monter à bord des hélicoptères, et quitter la Zone une bonne fois pour toutes !
Sommaire
- Conseils préalables
- A. Zaton
- A-01. Stingray 5
- A-02. Stingray 2, 3 et Point B2
- B. Jupiter
- B-01. Point B205
- B-02. Stingray 1 et 4
- B-03. Documents pour Pripyat
- B-04. Obtenir la combinaison SEVA
- B-05. Former une équipe
- B-06. Tunnels pour Pripyat
- B-07. Monolithe à l'accueil
- C. Pripyat
- C-01. Embuscade
- C-02. Identification de l'arme
- C-03. L'unité disparue
- C-04. La sentinelle
- C-05. L'entrée du laboratoire
- C-06. Le laboratoire X8
- C-07. Interférences radio
- C-08. Le signal mystérieux
- C-09. Évacuation
- C-10. La fin du cauchemar ?
- D. Autres quêtes
- D-0. Outils
- D-1. Zaton : Le Barbu, Sultan, la chimère
- D-2. Zaton : Gonta et Faisan
- D-3. Zaton : Hibou
- D-4. Jupiter : Grizzly et Yar
- D-5. Jupiter : Trappeur
- D-6. Jupiter : Bunker (1)
- D-7. Jupiter : Bunker (2)
- D-8. Jupiter : Bunker (3)
- D-9. Jupiter : Bunker (4)