Soluce World In Conflict : E - POLYVALENCE
Soluce World In Conflict : E - POLYVALENCE
E - POLYVALENCE
Bien que le jeu soit divisé en classes, rien ne vous empêche de vous procurer des unités externes à votre choix, mais pour un coût plus élevé cependant. Ainsi, si vous jouez blindé, vous pourrez vous fournir en unités d'infanterie, ou encore en unités anti-aériennes pour escorter vos chars. Si cette perspective semble intéressante, gardez à l'esprit que les unités d'une autre classe que la votre vous coûteront plus cher à acheter et par conséquent pourraient vous mettre en difficulté contre un adversaire. Au final, si vous avez besoin de soutien, mieux vaut dans la majeure partie des cas demander de l'aide à un allié. Cela vous coûtera moins cher, et renforcera la coopération.
Sommaire
- I - UNITES
- A - BLINDES
- 1 - Transport Amphibie
- 2 - Transport Blindé
- 3 - Char Léger
- 4 - Char Moyen
- 5 - Char Lourd
- B - INFANTERIE
- 1 - Infanterie Anti-Char
- 2 - Infanterie Classique
- 3 - Sniper
- 4 - Sapeur du génie
- 5 - Transport de Troupe
- 6 - Camion de Transport
- C - SOUTIEN
- 1 - Artillerie Lourde
- 2 - Artillerie Moyenne
- 3 - DCA Lourde
- 4 - DCA Moyenne
- 5 - Sapeur du Génie
- 6 - Char de Réparation
- 7 - Transport de Troupes
- D - AIR
- 1 - Hélicoptère d'Attaque Lourde
- 2 - Hélicoptère d'Attaque Moyen
- 3 - Hélicoptère de Transport
- 4 - Hélicoptère de Reconnaissance
- II - STRATEGIES DE CLASSES
- A - BLINDES
- B - INFANTERIE
- C - SUPPORT
- D - AIR
- III - AIDES TACTIQUES
- INTRODUCTION
- A - AIDES NON MORTELLES
- B - AIDES SELECTIVES
- C - AIDES DE ZONE
- IV - CONSEILS GENERAUX
- A - BATTLEFIELD RTS
- B - PIERRE-PAPIER-CISEAUX
- C - LE NERF DE LA GUERRE
- D - RENSEIGNEMENTS ET ANALYSES
- E - POLYVALENCE