Soluce 80 Jours : Le Caire
Soluce 80 Jours : Le Caire
Le Caire
Île d'Arrivée le Caire.
Oliver est arrivé sur le quai de Caire. Explorez la place. Parlez aux autres passagers. Parlez à la garde après qu'ils aient annoncé un retard de 24 heures. Ils déclarent que la Douane est fermée pendant 2 jours car ils cherchent des voleurs de tombeau. Allez à la structure en bois à coté de la hutte. Regardez de haut le plancher dans le coin et prenez la barre de fer. Notez que la ville est de l'autre côté de l'eau et que la flèche pour gagner votre mission sur la carte est en haut à gauche de l'écran en rouge. Cela signifie que l'objectif de mission est placé plus en bas qu'où Olivier est à présent.
Descendez et vérifiez votre énergie. Vous pouvez acheter des fruits en y faisant face. Quand les fruits sont mis en évidence, choisissez vos sacs d'argent dans l'inventaire. Touche action pour payer.
Vérifiez 3 feluccas autour des côtés d'Île d'Arrivée. Chacun d'entre eux est attaché sur une barre.Le seul sans spectateur est autour du 3ème. Aussi c'est où la flèche de mission sur la carte. Utilisez la barre de fer sur le stand. Une fois sur le feluccas, utilisez la souris pour changer votre point de vue. En arrière en haut et ensuite gauche pour obtenir l'Île d'Arrivée à droite. Eviter les filets à votre gauche. Après les filets, en avant au quai de Caire où vous voyez le zeppelin.
Sommaire
- Le Caire
- Port du Caire
- Trouver Youssouf le marchand
- Voleurs de Tombeau
- Trouver Otto l'archéologue
- Larme d'Obscurité
- Schéhérazade
- Le train
- Les batteries
- Remplissez le train avec l'eau
- Trouver le trésor de Kugloff
- Aider le Proctor à ne pas transformer en chauve-souris
- Aider Vlad à devenir un nouvel homme
- Trouver qui a crié
- Réparer le train pour le commencer de nouveau
- Bombay
- Offrir les épices
- Trouver Shankar
- Il faut s'échapper
- Trouver Ravish
- Apporter Kiouni pour un bain
- Retour à l'hôtel
- Sauver Ravish
- Bateau de Croisière
- Baltimore, le barman
- Attraper Batulcar avant qu'il ne fasse quelque chose de stupide
- Trouver Moira, la lanceuse de couteau
- Sauver le bateau
- Yokohama
- Entrer dans la maison de Saruto San
- Retour pour voir Yokohama
- Trouver une façon de vous échapper
- Recherche d'un tailleur
- Accord de votre oncle
- Les sept Bouddha
- Ouvrez le coffre-fort de Saruto San
- En direction de l'hotel
- Zeppelin - Léviathan
- Réparez le radar du dirigeable
- Masse d'oiseaux
- Sauvez le zeron
- San Francisco
- Enigme de tipi
- Rétablir l'énergie au site d'Abel
- La bibliothèque
- Le train
- Léviathan
- De retour sur le bateau