Soluce 80 Jours : Les sept Bouddha
Soluce 80 Jours : Les sept Bouddha
Les sept Bouddha
Le Jardin Bouddha - allez à l'extérieur de la maison, tournez à droite pour aller au dos de la maison. Le premier Bouddha est dans le jardin. Montez à la rampe et appuyez sur le bloc sur le mur. Suivez maintenant la direction montrée par ce Bouddha. Géant Bouddha - Bouddha suivant est par un pont rouge et la flèche active sur la carte est plus haute que Bouddha. Allez au pont rouge et laissez tomber le grand bois attaché à la corde sur le pont. Allez à la corde et bondissez pour vous saisir de la corde. Avancez.
Appuyer sur le bouton. L'or Bouddha - Entrez à une clôture et voyez une pierre permanente avec un symbole. Notez le symbole. Voyez Bouddha D'or. Montez à la colline à travers cela. Vous devez baisser le pont pour arriver à Bouddha. Sur le terrain un jeu de symboles et des lignes sur 2 côtés. Il y a des granits répandus autour de la terre avec les mêmes lignes que ceux gravés sur le terrain. Placez le symbole vu sur la pierre permanente. Marquez les lignes qui se croisent au symbole. Prenez les blocs de granit qui ont ces lignes et placer les sur les colonnes. Si correctement fait, le pont est baissé. Allez au Bouddha et appuyez sur le cercle sur le poste.
L'île Bouddha - Allez au Bouddha suivant. Bouddha est dans une île. C'est un requin dans le lac ? Prenez une planche de 2 mètres par terre. Tournez la roue du bac deux fois pour placer le bac entre les 2 rochers. Placez la planche de 2 mètres sur le rocher dans l'eau. Marchez dessus. Reprenez la planche de 2 mètres, et placez-la sur des rochers. Marchez dessus. Reprenez la planche de 2 mètres. Marchez dessus. Reprenez la planche de 2 mètres. Placez-la sur le bac au rocher de l'autre côté. Marchez dessus. Prenez la planche de 2 mètres et la placer sur les 2 rochers suivants. Prenez la planche de 4 mètres sur l'eau.
Retournez à la roue de bac sur le rivage. Tournez maintenant la roue de bac gauche encore 3 fois pour le déplacer au secteur plus éloigné entre les 2 rochers des deux côtés de la corde de bac. Maintenant les mêmes pas pour revenir à travers les rochers en utilisant la planche de 4 mètres pour traverser les 2 rochers. Au Bouddha, déplacez la petite branche de l'arbre pour tourner le Bouddha. Retournez au rivage utilisant les mêmes mouvements avec les 2 et les planches de 4 mètres. Le bronze Bouddha - Entre à la porte et voyez le Bronze Bouddha. Appuyez sur le bouton. Bouddha Enterré - Voyez que Bouddha est enterré dans le sable. Pour enlever le sable, cliquez sur les 2 portes de plongeur ornées qui sont sur 2 côtés de la fosse de sable. Descendez d'un bond quand le sable est drainé et là pressez la grande brique sur le mur. Voyez la tournure de Bouddha. Quittez la fosse en montant sur les 2 pierres près du mur. Dernier Bouddha - dernier Bouddha est Bouddha au sous-sol de la maison de Saruto San. Rencontrez Fix qui pense qu'il n'y a rien dans la maison.
Allez au sous-sol où il y a le fameux indice (tableau)
Regardez par terre, il y a une tuile activée au centre du plancher. Une pièce secrète s'ouvre.
Sommaire
- Le Caire
- Port du Caire
- Trouver Youssouf le marchand
- Voleurs de Tombeau
- Trouver Otto l'archéologue
- Larme d'Obscurité
- Schéhérazade
- Le train
- Les batteries
- Remplissez le train avec l'eau
- Trouver le trésor de Kugloff
- Aider le Proctor à ne pas transformer en chauve-souris
- Aider Vlad à devenir un nouvel homme
- Trouver qui a crié
- Réparer le train pour le commencer de nouveau
- Bombay
- Offrir les épices
- Trouver Shankar
- Il faut s'échapper
- Trouver Ravish
- Apporter Kiouni pour un bain
- Retour à l'hôtel
- Sauver Ravish
- Bateau de Croisière
- Baltimore, le barman
- Attraper Batulcar avant qu'il ne fasse quelque chose de stupide
- Trouver Moira, la lanceuse de couteau
- Sauver le bateau
- Yokohama
- Entrer dans la maison de Saruto San
- Retour pour voir Yokohama
- Trouver une façon de vous échapper
- Recherche d'un tailleur
- Accord de votre oncle
- Les sept Bouddha
- Ouvrez le coffre-fort de Saruto San
- En direction de l'hotel
- Zeppelin - Léviathan
- Réparez le radar du dirigeable
- Masse d'oiseaux
- Sauvez le zeron
- San Francisco
- Enigme de tipi
- Rétablir l'énergie au site d'Abel
- La bibliothèque
- Le train
- Léviathan
- De retour sur le bateau