Soluce 80 Jours : Il faut s'échapper
Soluce 80 Jours : Il faut s'échapper
Il faut s'échapper
Réveillez à une place avec un télescope géant et Aouda, l'actrice Bollywood un autre prisonnier d'Anand. L'actrice désigne la seule sortie possible à cette place qui est dans le centre de la ville. C'est beaucoup trop haut pour sauter.
Énigme de télescope - l'objet de l'énigme est de lever les 4 blocs de pierre pour faire un chemin à la sortie.
Le télescope a une roue sur le côté juste qui lève et baisse le télescope. Allez à la roue trouvée sur le côté du télescope géant. Le télescope peut se plier par les angles de 15 degrés. Choisissez une inclination après la réception d'un diplôme de 1 à 6 étoiles. Sélectionnez la roue.
Regarder dans le télescope. Selon comment vous l'orienterez vous apercevrez des symboles. Il faut que vous soyez en journée pour les voir !
Dès qu'un symbole apparaît identifiez le et allez le chercher par terre et marcher dessus afin de faire sortir les rochers. Il y a 4 rochers à faire sortir.
Montez au bloc en pierre et sortez.
Allez à l'hôtel. Obtenez le message de votre Oncle : Jouez le message de tube sur la machine. Écoutez l'explication de Matthieu. Oh! Être coupé l'argent et déshérité. Envoyez le message à l'Oncle : Après la lecture du message, allez chez le réceptionniste et donnez lui de l'argent. Un message à Matthieu sera envoyé.
Sommaire
- Le Caire
- Port du Caire
- Trouver Youssouf le marchand
- Voleurs de Tombeau
- Trouver Otto l'archéologue
- Larme d'Obscurité
- Schéhérazade
- Le train
- Les batteries
- Remplissez le train avec l'eau
- Trouver le trésor de Kugloff
- Aider le Proctor à ne pas transformer en chauve-souris
- Aider Vlad à devenir un nouvel homme
- Trouver qui a crié
- Réparer le train pour le commencer de nouveau
- Bombay
- Offrir les épices
- Trouver Shankar
- Il faut s'échapper
- Trouver Ravish
- Apporter Kiouni pour un bain
- Retour à l'hôtel
- Sauver Ravish
- Bateau de Croisière
- Baltimore, le barman
- Attraper Batulcar avant qu'il ne fasse quelque chose de stupide
- Trouver Moira, la lanceuse de couteau
- Sauver le bateau
- Yokohama
- Entrer dans la maison de Saruto San
- Retour pour voir Yokohama
- Trouver une façon de vous échapper
- Recherche d'un tailleur
- Accord de votre oncle
- Les sept Bouddha
- Ouvrez le coffre-fort de Saruto San
- En direction de l'hotel
- Zeppelin - Léviathan
- Réparez le radar du dirigeable
- Masse d'oiseaux
- Sauvez le zeron
- San Francisco
- Enigme de tipi
- Rétablir l'énergie au site d'Abel
- La bibliothèque
- Le train
- Léviathan
- De retour sur le bateau