Soluce 80 Jours : Bateau de Croisière
Soluce 80 Jours : Bateau de Croisière
Bateau de Croisière
Vous êtes appelés à un des canot de sauvetage. Parlez au Mac Propre qui se cache des mouettes qui l'ont utilisé comme des exercices de tir. Ces mouettes vous ont suivis aussi depuis Caire. Il veut que vous alliez au bar et que vous entriez en contact avec Baltimore, le barman. Le Commodore pratique souvent le changement d'emplacements de niveau. Rappelez-vous que la flèche verte montre que l'emplacement de mission est au même niveau qu'Olivier et la flèche bleue montre un niveau plus haut et la flèche rouge montre un niveau inférieur qu'où Olivier est à ce moment. Le bateau est séparé dans 3 jeux de ponts. Le pont du Commodore est au sommet des ponts du bateau avec des cabines ci-dessous. Les moyens ponts ont la cheminée, la chaudière et des ponts de moteur. Les ponts arrière ont des cabines au-dessous du pont. Chaque pont de cabine a un ascenseur dans eux qui va aux niveaux différents. Utilisez la carte pour vous guider. L'argent peut être trouvé à l'arrière parti du sommet à l'extérieur du niveau des moyens ponts.
Sommaire
- Le Caire
- Port du Caire
- Trouver Youssouf le marchand
- Voleurs de Tombeau
- Trouver Otto l'archéologue
- Larme d'Obscurité
- Schéhérazade
- Le train
- Les batteries
- Remplissez le train avec l'eau
- Trouver le trésor de Kugloff
- Aider le Proctor à ne pas transformer en chauve-souris
- Aider Vlad à devenir un nouvel homme
- Trouver qui a crié
- Réparer le train pour le commencer de nouveau
- Bombay
- Offrir les épices
- Trouver Shankar
- Il faut s'échapper
- Trouver Ravish
- Apporter Kiouni pour un bain
- Retour à l'hôtel
- Sauver Ravish
- Bateau de Croisière
- Baltimore, le barman
- Attraper Batulcar avant qu'il ne fasse quelque chose de stupide
- Trouver Moira, la lanceuse de couteau
- Sauver le bateau
- Yokohama
- Entrer dans la maison de Saruto San
- Retour pour voir Yokohama
- Trouver une façon de vous échapper
- Recherche d'un tailleur
- Accord de votre oncle
- Les sept Bouddha
- Ouvrez le coffre-fort de Saruto San
- En direction de l'hotel
- Zeppelin - Léviathan
- Réparez le radar du dirigeable
- Masse d'oiseaux
- Sauvez le zeron
- San Francisco
- Enigme de tipi
- Rétablir l'énergie au site d'Abel
- La bibliothèque
- Le train
- Léviathan
- De retour sur le bateau