Soluce Mass Effect 3 : Rannoch : les escadrons de chasseurs geth
Soluce Mass Effect 3 : Rannoch : les escadrons de chasseurs geth
Durant et après le voyage vous vous entretiendrez avec l'I.V. Geth. Après la cinématique, vous serez projeté virtuellement dans le serveur geth, et terminerez votre conversation. (image 704)
Suivez ensuite la plateforme qui se construira sous vos pas en détruisant toutes les briques orange à portée de tir (ne craignez pas pour vos munitions, elles se rempliront au fur et à mesure). (image 705)
Lorsque vous aurez terminé votre petit ménage, pénétrez dans le rayon bleu qui apparaitra. (image 706)
Vous serez ainsi téléporté dans une nouvelle zone où une anomalie semble se produire. Progressez comme précédemment jusqu'à ce que l'I.V. Geth vous prévienne qu'un virus moissonneur est présent. Il s'agit d'un énorme bloc orange. (image 707)
Avant de continuer, regardez sur votre gauche, et repérez le fragment de code de Moissonneur. Examinez-le. Il vous sera indispensable pour la quête Citadelle : fragments du code des Moissonneurs. (image 708)
Neutralisez ensuite le virus. Pour cela, vous devez couper les trois « tentacules » qui le relient au réseau. Une fois disparu, il laissera sa place à une vidéo qui vous montrera la naissance du premier Geth. (image 709)
Poursuivez votre route jusqu'à atteindre une deuxième anomalie (en éliminant bien entendu les blocs orange sur votre chemin). Détruisez-la de la même manière, et visionnez une nouvelle vidéo. Continuez vers la section suivante. Vous apercevrez l'I.V. Geth et une nouvelle séquence d'archive. (image 710)
Entrez dans le module pour accéder à une nouvelle section, et déclencher par la même occasion une brève cinématique. (image 711)
Dans cette zone, vous découvrirez bien vite que le virus a trouvé un moyen de se répliquer et de vous compliquer la tâche par la même occasion. Pour contourner cette difficulté, vous devrez, avant de vous attaquer aux blocs qui vous barrent la route, détruire d'autres blocs situés en amont le long de la chaîne virale, l'empêchant ainsi de se régénérer. (image 712)
Progressez jusqu'à la prochaine infection. De même, avant de détruire un tentacule, vous devrez sectionner un (voire deux) points faibles en amont. Assistez à un nouveau témoignage de l'histoire geth. (image 713)
Répétez l'opération avec le virus suivant, regardez une nouvelle vidéo, puis rejoignez l'I.V. Geth au niveau du prochain serveur. Cela déclenchera une séquence supplémentaire. (image 714)
Pénétrez ensuite dans le dernier module. Une cinématique vous montrera que votre mission a été une vraie réussite. (image 715)
Vous n'avez plus qu'à avancer droit devant vous pour atteindre la sortie. (image 716)
En revenant dans le monde physique, une surprise vous attend. Vous pouvez remercier l'I.V. Geth pour son initiative (conciliation), ou montrer votre scepticisme (pragmatisme). (image 717)
Vous retournerez ensuite à bord du Normandy, et mettrez fin à cette mission après une nouvelle discussion houleuse (libre à vous de soutenir qui vous voulez). (image 718)
Avant de vous attaquer à Priorité : Rannoch, n'oubliez pas d'accomplir Rannoch : l'amiral Koris, si ce n'est déjà fait, car après il sera trop tard.
Sommaire
- Conseils préalables
- QUÊTE PRINCIPALE
- Prologue
- Priorité : Mars
- Priorité : Citadelle
- Priorité : Palaven
- Priorité : Sur’Kesh
- Priorité : Tuchanka
- Priorité : Citadelle
- Priorité : Voile de Persée
- Priorité : cuirassé geth
- Priorité : Rannoch
- Priorité : Citadelle
- Priorité : Thessia
- Priorité : Horizon
- Priorité : QG de Cerberus
- Priorité : Terre
- MISSIONS N7
- N7 : laboratoire de Cerberus
- N7 : l’attaque de Cerberus
- N7 : enlèvements de Cerberus
- N7 : base de chasseurs de Cerberus
- N7 : Réacteurs de carburant
- N7 : centre de communication
- MISSIONS DE LA CITADELLE
- Citadelle : formule médi-gel pour extraterrestre
- Citadelle : Interface ampli-biotique
- Citadelle : conduit thermique GX12
- Citadelle : diplomate hanari
- Citadelle : réseau électrique supérieur
- Citadelle : Barla Von
- Citadelle : stabilisateurs calorifiques
- Citadelle : plans des tourelles automatiques de Cerberus
- Citadelle : dernières paroles d’un Krogan
- Citadelle : chiffrements de Cerberus
- Citadelle : fragments du code des Moissonneurs
- Citadelle : traitement contre les brûlures chimiques
- Citadelle : poison pour Turiens
- Citadelle : histoire inspiratrice
- Citadelle : Butarien blessé
- Citadelle : fossile de kaklisaure
- Citadelle : juste rétribution
- Citadelle : codes butariens
- Citadelle : dispositif de brouillage de visée
- Citadelle : sabotage du médi-gel
- Citadelle : ambassadeur volus
- Citadelle : veuve asari
- Abysses gritchtèques : obélisque prothéen
- Frontière d’Ismar : composants de prototype
- Benning : Preuve
- Nid du Milan : piliers de la force
- Aria : Berserkers.
- Aria : Eclipse
- Aria : Soleils Bleus
- Crète apienne : bannière du 1er régiment
- Irune : livre de Plenix
- Nébuleuse siléenne : anneaux d’Alune
- Nexus d’Hadès : sphère prothéenne
- Nexus d’Hadès : obélisque de Karza
- Secteur Nimbus : bibliothèque d’Asha
- Nébuleuse Athéna : statue de la période Hespéria
- Orée du Valhalla : disques de données prothéens
- Dekuuna : code des anciens
- Dekuuna : évacuation des Elcors
- MISSIONS ANNEXES
- Académie Grissom : L’enquête
- Tuchanka : le peloton turien
- Travée de l’Attique : l’équipe krogane
- Tuchanka : la bombe
- Mesana : signal de détresse
- Arraé : chercheurs transfuges de Cerberus
- Rannoch : l’amiral Koris
- Rannoch : les escadrons de chasseurs geth