Soluce Jack Keane : Trouver du rhum
Soluce Jack Keane : Trouver du rhum
Trouver du rhum
Cinématique : Ils sont sur le quai au Cap en Afrique du Sud. Les hommes d'équipage demandent à Jack une bouteille de rhum s'il veut qu'ils aillent se promener ailleurs.
Allez à gauche de l'écran et entrez dans le magasin à droite de l'homme sur le quai. A l'intérieur, dirigez-vous à gauche de l'écran, au fond du magasin. Tirez le rideau vert (de la cabine d'essayage) et vous faites la rencontre d'Amanda (en petite tenue). Cinématique : Elle n'est pas très contente de son intrusion et un aventurier vient à sa rescousse mais celui-ci est reconduit par Amanda et Jack.
Selon ce que vous dites à Amanda, elle vous répondra avec une humeur différente :
- « Oh, pardon ! C'est donc déjà occupé ! »
« Quel esprit brillant ! »
- « Toutes mes excuses, Madame. Je ne faisais que passer ! »
« Peut-être plutôt de nature timide... »
- « Le service n'est pas mal ici au Cap ! »
« Et savais-tu que rien que pour toi il y aurait distribution de coquards gratuits. »
- « Je m'appelle Jack Keane capitaine de la superbe « Charming Princess » ! »
« Bien. Tu as donc déjà une femme. Cela devrait t'occuper suffisamment. ».
Préférez où elle est la plus gentille (en bleu). Dans tous les cas, Amanda referme le rideau.
Parlez ensuite à l'aventurier à droite de la cabine d'essayage (image 7). Vous pouvez choisir l'une des phrases suivantes (vous arriverez toujours à vos fins) :
- « Comment avez-vous dit « Hah ». »
- « Keane. Ravi de vous rencontrez, Monsieur HAH. »
- « Vous ne parlez pas l'anglais ? »
- « « HAH »-vez-vous un problème d'élocution ? ». Là, vous aurez à choisir l'une des phrases précédentes.
Puis demandez-lui de vous prouver ce qu'il avance (qu'il a réussi, qu'il est allé aux Canaries, qu'il est riche). Il vous donne alors une bouteille de rhum. Finissez par « Voilà qui est bien dit. Merci beaucoup, cher monsieur ! » (pour être poli).
Sommaire
- Informations et conseils
- Débloquer les bonus
- Chapitre 1 – Dans de beaux draps
- Se libérer
- Récupérer le couteau
- Chapitre 2 – Le voyage
- Trouver du rhum
- Préparer le départ
- Poster un paquet
- Chapitre 3 – Le naufrage
- Escalader la falaise
- Faire monter Montgomery
- Chapitre 4 – Se faire payer et rentrer ?
- Accéder à la chambre de Montgomery
- Récupérer la récompense
- Aider Pandu
- Neutraliser l’anaconda
- Atteindre l’aérodrome
- Chapitre 5 – Epreuves pratiques
- Chapitre 6 – Le passé de Jack
- Aider Murphy
- Retrouver les pages égarées
- Réparer la barque
- La serre
- Chapitre 7 – Jack pourchassé !
- Chapitre 8 – La décision de Jack
- Chapitre 9 – L’entraînement de Jack
- Les deux premières épreuves
- Le tigre sacré
- L’épreuve ultime
- Le passé de Jack
- Chapitre 10 – Recherches
- Divertir la gouvernante
- Trouver des documents
- Chapitre 11 – Dans la gueule du loup
- Se rhabiller
- Neutraliser le téléphone
- Poursuivre en avion le Docteur T
- Chapitre 12 – La décision
- Retrouver la trace du docteur
- Apporter une bière fraîche à l’agent
- Démasquer le docteur
- S’infiltrer dans le quartier général
- Chapitre 13 – Le combat ultime