Soluce Scrapland : Votre matrice en péril
- Gorge Profonde vous prévient que quelque chose vient d'arriver. Suivez la flèche jaune jusqu'à un bureau. Parlez avec Gorge Profonde avec le communicateur. Il vous apprend que le Mercenaire Solitaire a volé votre matrice. Le seul moyen de la récupérer est de voler sa navette pour savoir où se trouve son repaire et ainsi reprendre votre du.
- Allez vers le transport tubulaire pour vous diriger vers le cimetière. Utilisez votre navette. Evitez les avions de chasse !
- Allez vers Spoot-Nick pour prendre une de vos navettes. Prenez votre navette. Attention, vous avez toujours le Mercenaire Solitaire à vos trousses ! Allez vous poser un peu plus loin pour prendre le transport tubulaire pour aller au temple.
- Lorsque vous avez fini, prenez votre navette. Les évêques vous laisseront tranquille. Posez-vous sur la plate-forme et sortez de la GBD.
Utilisez votre navette. Faites attention, un escadron vous attaque à cause des vols perpétrés en ces lieux ! Tentez de l'abattre et de récupérer ainsi des vies supplémentaires ou de l'éviter pour éviter de vous faire tuer.
Allez vous poser sur l'autre plate-forme où se trouve le pupitre pour mettre votre matrice en place dans la GBD. Gorge Profonde vous félicite et veut vous parler dès que possible.
Sommaire
- Affichage des informations (HUD)
- Les secteurs de Chimère
- Garage de Rusty
- Les armes
- Robots à contrôler
- La Police
- La Grande Base de Données (GBD)
- En prison
- L’argent
- Si vous n’y arrivez pas
- Introduction
- L’anneau orbital – Les bases
- Premier pas à Chimère
- Le meurtre de l’Archevêque
- Les missions pour Ficus
- L’ami de Ficus
- Les pistes sur l’assassinat de l’Archevêque
- Le meurtre du chef de la police
- Démêlés avec le Maire et réconciliation
- Le fonctionnaire Traitorius et le mercenaire Solitaire
- La peau de l’évêque Gus
- Votre matrice en péril
- Votre soutien au Maire
- L’assassinat du Maire
- Evasion d’un innocent
- Constitution de l’hémérothèque du chef de Presse
- Les informations sur le Parieur Fou
- La disparition de l’humain
- L’identité du Parieur Fou
- Les Bertos
- Le Parieur Fou
- Le piège
- Révélations
- Les plans du chef de Presse
- La fin heureuse
- Paris Fous