Soluce Scrapland : Le piège
- Après avoir récupéré la matrice de votre chef, allez à l'édifice de la presse. Posez votre navette sur la plate-forme et empruntez le transport tubulaire. Allez dans le bureau du chef via le télétransporteur, vous aurez enfin l'identité de Gorge Profonde.
- Humphrey semble être le coupable de tous ses assassinats. Vous devez le détruire. Vous obtenez les plans de la navette et du moteur de la navette de l'archevêque (navette Inquisiteur), une machine à tuer, appelée l'Inquisiteur.
Cinématique : C'est... Betty. Celle-ci semble penser que ce n'est pas le Parieur Fou l'assassin.
Dans la salle de presse, le chef félicite D-Tritus d'avoir débarrassé la ville du Parieur Fou mais il a encore quelques comptes à régler avec le Directeur de la banque. Betty lui révèle que le Directeur de la banque et le Parieur Fou sont la même personne. Humphrey dit que ce sera plus simple de régler certaines affaires avec lui.
Dans la cellule, un visqueux s'introduit en prison pour éliminer le Parieur Fou. c'est un piège pour prendre le visqueux. Mais il s'enfuit en laissant la peau du visqueux derrière lui. Il s'agissait bien d'un robot caché dans la peau d'un faux visqueux.
Sortez du garage et éliminez 5 fois de suite Humphrey. N'ayant plus de vies supplémentaires, Humphrey est en prison.
Sommaire
- Affichage des informations (HUD)
- Les secteurs de Chimère
- Garage de Rusty
- Les armes
- Robots à contrôler
- La Police
- La Grande Base de Données (GBD)
- En prison
- L’argent
- Si vous n’y arrivez pas
- Introduction
- L’anneau orbital – Les bases
- Premier pas à Chimère
- Le meurtre de l’Archevêque
- Les missions pour Ficus
- L’ami de Ficus
- Les pistes sur l’assassinat de l’Archevêque
- Le meurtre du chef de la police
- Démêlés avec le Maire et réconciliation
- Le fonctionnaire Traitorius et le mercenaire Solitaire
- La peau de l’évêque Gus
- Votre matrice en péril
- Votre soutien au Maire
- L’assassinat du Maire
- Evasion d’un innocent
- Constitution de l’hémérothèque du chef de Presse
- Les informations sur le Parieur Fou
- La disparition de l’humain
- L’identité du Parieur Fou
- Les Bertos
- Le Parieur Fou
- Le piège
- Révélations
- Les plans du chef de Presse
- La fin heureuse
- Paris Fous