Soluce Scrapland : L’identité du Parieur Fou
Soluce Scrapland : L’identité du Parieur Fou
- Gorge Profonde demande de l'appeler. Utilisez le communicateur du Parieur Fou pour discuter avec lui. Il vous dit que les données du Parieur Fou qu'il a eu dans la pièce des archives sont les mêmes que celles du Directeur de la banque.
- Sortez de l'établissement du Parieur Fou. Prenez des munitions et dirigez-vous vers où se trouve le Directeur de la banque, indiqué par la flèche jaune. Il encaisse des crédits impayés avec sa navette. Donnez-lui un coup de main. Détruisez les navettes pour que votre équipe (les banquiers) puisse collecter l'argent des navettes détruites. Attaquez les mercenaires qui en veulent à cet argent. Surtout ne récupérez pas l'argent, sinon ça ne comptera pas.
- Gorge Profonde vous demande de vous infiltrer chez le Directeur de la banque.
Trouvez le Directeur de la banque. Approchez-vous de lui et appuyez sur le bouton droit de la souris pour prendre sa place. Suivez la flèche jaune jusqu'au télétransporteur qui mène aux appartements du Directeur de la banque.
Cinématique : Là, vous voyez le Parieur Fou mais soudain tous ses membres tombent par terre. C'est alors que le Directeur de la banque apparaît et qu'il vous révèle que le Parieur Fou et lui ne sont qu'une et même personne. Il a inventé ce personnage pour s'amuser mais ce n'est pas un assassin.
Sommaire
- Affichage des informations (HUD)
- Les secteurs de Chimère
- Garage de Rusty
- Les armes
- Robots à contrôler
- La Police
- La Grande Base de Données (GBD)
- En prison
- L’argent
- Si vous n’y arrivez pas
- Introduction
- L’anneau orbital – Les bases
- Premier pas à Chimère
- Le meurtre de l’Archevêque
- Les missions pour Ficus
- L’ami de Ficus
- Les pistes sur l’assassinat de l’Archevêque
- Le meurtre du chef de la police
- Démêlés avec le Maire et réconciliation
- Le fonctionnaire Traitorius et le mercenaire Solitaire
- La peau de l’évêque Gus
- Votre matrice en péril
- Votre soutien au Maire
- L’assassinat du Maire
- Evasion d’un innocent
- Constitution de l’hémérothèque du chef de Presse
- Les informations sur le Parieur Fou
- La disparition de l’humain
- L’identité du Parieur Fou
- Les Bertos
- Le Parieur Fou
- Le piège
- Révélations
- Les plans du chef de Presse
- La fin heureuse
- Paris Fous