Soluce Scrapland : Révélations
- Vous n'avez plus de signal avec Betty et votre chef vous dit de le rejoindre. Posez-vous sur une plate-forme et prenez le transport tubulaire pour aller à l'édifice de la presse.
- Allez retrouver l'humain, toujours caché dans le meuble. Mais lorsque vous ouvrez le meuble (en cliquant sur le bouton gauche de la souris), il n'y est plus. Le Parieur Fou vous avertit alors qu'il est dans son établissement.
- Sortez de l'édifice de la presse en suivant la flèche jaune jusqu'au transport tubulaire. Arrivé dans la zone industrielle, prenez votre navette et allez vers l'établissement du Parieur Fou. Attention aux flics et autres robots qui vous pourchassent ! Posez votre navette et entrez chez le Parieur Fou.
Cinématique : Vous êtes dans le bureau de votre chef qui apparaît sur des écrans. C'est lui investigation de ce plan diabolique. Grâce à une réplique de la GBD qu'il a constitué (souvenez-vous l'hémérothèque !), il peut dupliquer à volonté les robots dont il a la matrice et les contrôler.
Les robots ont ordre de détruire D-Tritus et de récupérer la matrice du chef qui est encore en votre possession. Betty, au main du chef de presse, lui dit que l'humain est la clé qui pourrait résoudre ce problème.
Cinématique : Bill, l'humain, propose d'installer son logiciel dans la machine du chef. La machine deviendra alors obsolète.
Sommaire
- Affichage des informations (HUD)
- Les secteurs de Chimère
- Garage de Rusty
- Les armes
- Robots à contrôler
- La Police
- La Grande Base de Données (GBD)
- En prison
- L’argent
- Si vous n’y arrivez pas
- Introduction
- L’anneau orbital – Les bases
- Premier pas à Chimère
- Le meurtre de l’Archevêque
- Les missions pour Ficus
- L’ami de Ficus
- Les pistes sur l’assassinat de l’Archevêque
- Le meurtre du chef de la police
- Démêlés avec le Maire et réconciliation
- Le fonctionnaire Traitorius et le mercenaire Solitaire
- La peau de l’évêque Gus
- Votre matrice en péril
- Votre soutien au Maire
- L’assassinat du Maire
- Evasion d’un innocent
- Constitution de l’hémérothèque du chef de Presse
- Les informations sur le Parieur Fou
- La disparition de l’humain
- L’identité du Parieur Fou
- Les Bertos
- Le Parieur Fou
- Le piège
- Révélations
- Les plans du chef de Presse
- La fin heureuse
- Paris Fous