Soluce Scrapland : La disparition de l’humain
Soluce Scrapland : La disparition de l’humain
- Gorge Profonde vous suggère de questionner Humphrey. Il était là lorsque ça s'est passé. Allez le trouver et parlez-lui. Il vous apprend que Trurl, le messager, a pris le bureau.
- Gorge Profonde vous dit que Trurl est encore dans l'édifice de la presse.
- Empruntez le transport tubulaire pour aller dans le quartier commerçant. Gorge Profonde vous dit qu'il vous a inscrit en tant que fils de Trurl.
- Lorsque vous avez remporté le tour de classement, vous pouvez participer à la course de la zone industrielle. L'épreuve est une course de bouées contre les adversaires hors pairs.
- Dirigez-vous vers l'établissement du Parieur Fou pour participer à la dernière épreuve qui est une course mortelle.
- Montez sur votre navette, prenez des munitions et allez vers la ligne de départ.
Allez sur la ligne de départ et traversez 30 bouées dans un temps limité.
Vous pouvez le recommencez autant de fois jusqu'à ce que vous réussissiez le parcours. Apprenez-le d'abord par cœur.
Rayon de Lune est une bonne navette pour effectuer cette course, rapide et maniable.
Vous pouvez utilisez le code de triche /freeze pour figer les autres véhicules qui pourraient vous gêner lors de cette course contre la montre.
Si vous gagnez, vous avez les plans des missiles inferno.
De plus, Trurl vous dit que vous trouverez le meuble à la même place qu'auparavant.
Sommaire
- Affichage des informations (HUD)
- Les secteurs de Chimère
- Garage de Rusty
- Les armes
- Robots à contrôler
- La Police
- La Grande Base de Données (GBD)
- En prison
- L’argent
- Si vous n’y arrivez pas
- Introduction
- L’anneau orbital – Les bases
- Premier pas à Chimère
- Le meurtre de l’Archevêque
- Les missions pour Ficus
- L’ami de Ficus
- Les pistes sur l’assassinat de l’Archevêque
- Le meurtre du chef de la police
- Démêlés avec le Maire et réconciliation
- Le fonctionnaire Traitorius et le mercenaire Solitaire
- La peau de l’évêque Gus
- Votre matrice en péril
- Votre soutien au Maire
- L’assassinat du Maire
- Evasion d’un innocent
- Constitution de l’hémérothèque du chef de Presse
- Les informations sur le Parieur Fou
- La disparition de l’humain
- L’identité du Parieur Fou
- Les Bertos
- Le Parieur Fou
- Le piège
- Révélations
- Les plans du chef de Presse
- La fin heureuse
- Paris Fous