Soluce Supreme Commander : Introduction
Soluce Supreme Commander : Introduction
Supreme Commander est un subtil mélange de stratégie, de tactique et de gestion que vous ne verrez probablement dans aucun autre jeu. Ses ressources infinies confère à ses parties une dimension épique où s'affrontent des centaines d'unités, divisées en trois races (bientôt quatre grâce à la sortie de l'extension Forged Alliance en Novembre prochain). Le style de jeu est radicalement différent de ce qu'un Warcraft ou Command and Conquer a pu nous habituer, dans le sens où il n'y a aucune limite technique à la production. Ainsi, une usine continuera à tourner même sans les ressources nécessaires, bien qu'au ralenti, et les-dîtes ressources, à savoir la masse et l'énergie, pourront être fabriquées de A à Z par des bâtiments, et non plus uniquement collectées sur la carte.
Ceci contribue à faire de SupCom un jeu difficile d'accès, où la persévérance et les nerfs seront mis à rude épreuve tout au long de la partie, et où chaque aspect du jeu aura une importance vitale.
Sommaire
- Introduction
- LES FACTIONS
- La FTU
- Les Cybrans
- Les Aeons
- L'ECONOMIE
- Les bases
- Masse/Energie
- Entrées/Sorties/Réserves
- Bonus de proximité
- Build order
- Les ingénieurs
- Conquête des ressources
- T1 / T2 / T3 / T4
- Amélioration des extracteurs
- Upgrade des usines
- Conseils
- Move-order
- Eco farm
- Complément sur l'amélioration des extracteurs
- Le reclaim
- GUIDE STRATEGIQUE
- Les renseignements
- Les bases
- Conseils
- L'attaque
- Les bases
- Objectifs
- Les stratégies
- Composition de votre armée
- Attaque aérienne massive
- Attaques navales
- Unités expérimentales
- Avancé
- T1 Gunships
- Bien réussir son rush
- Commandeur
- Fast Tech
- Divers
- Drop
- Supériorité aérienne
- Turtle
- Défense
- Avant-poste
- Protection Base
- Protection Commandeur
- Défense navale
- Défense aérienne
- Shield assist