Soluce Supreme Commander : Les ingénieurs
Soluce Supreme Commander : Les ingénieurs
Ces unités sont particulièrement importantes et vous devez toujours en avoir un nombre suffisant. Difficile à cerner, ce nombre ne doit pas être trop important en début de partie sous peine de ralentir drastiquement votre économie, mais pas trop faible non plus en fin de partie, sous peine de ne pas réussir à consommer toutes vos ressources. Ils permettent de suppléer le Commandeur dans la construction de la base, de prendre les gisements de masse éloignés, d'aspirer les ressources naturelles de la map (arbres, rochers...), ce qu'on l'appelle le reclaim , et donc d'augmenter votre économie. Leur capacité à aider la construction d'un bâtiment vous confère une meilleure souplesse dans la gestion de votre production mais aussi une excellente réactivité vis-à-vis de l'adversaire. N'hésitez donc pas à user et abuser de la fonction assist. Surveillez néanmoins votre consommation en masse et en énergie pour ne pas vous retrouver dans le rouge.
Sommaire
- Introduction
- LES FACTIONS
- La FTU
- Les Cybrans
- Les Aeons
- L'ECONOMIE
- Les bases
- Masse/Energie
- Entrées/Sorties/Réserves
- Bonus de proximité
- Build order
- Les ingénieurs
- Conquête des ressources
- T1 / T2 / T3 / T4
- Amélioration des extracteurs
- Upgrade des usines
- Conseils
- Move-order
- Eco farm
- Complément sur l'amélioration des extracteurs
- Le reclaim
- GUIDE STRATEGIQUE
- Les renseignements
- Les bases
- Conseils
- L'attaque
- Les bases
- Objectifs
- Les stratégies
- Composition de votre armée
- Attaque aérienne massive
- Attaques navales
- Unités expérimentales
- Avancé
- T1 Gunships
- Bien réussir son rush
- Commandeur
- Fast Tech
- Divers
- Drop
- Supériorité aérienne
- Turtle
- Défense
- Avant-poste
- Protection Base
- Protection Commandeur
- Défense navale
- Défense aérienne
- Shield assist