Soluce Supreme Commander : T1 / T2 / T3 / T4
Soluce Supreme Commander : T1 / T2 / T3 / T4
Les unités et bâtiments à SupCom sont répartis sur quatre niveaux technologiques ( tiers ou tech ) communément appelés T1, T2, T3 et T4, le T1 étant le seul niveau technologique disponible au début d'une partie et le T4 correspondant aux unités expérimentales ou aux unités de support. Le passage de l'un à l'autre se fait obligatoirement par l'amélioration de vos usines et la création de nouveaux ingénieurs. Mais là où certains bâtiments ont la capacité de s'améliorer, comme les usines, les extracteurs, les radars ou encore certains boucliers, d'autres ne l'ont pas, principalement tous ceux qui concernent la production d'énergie.
Il est évident qu'on ne joue pas de la même manière selon que l'on en est au T1 ou au T3. De façon générale, le T1 est le temps du développement de l'économie et des premières escarmouches. Il est indispensable pour obtenir le contrôle de la carte mais ne suffit que de plus en plus rarement à terminer une partie. Le T2 est idéal pour construire des défenses efficaces mais chères, ainsi qu'une armée solide et des ressources conséquentes. Sur des petites cartes comme Winter Duel ou Theta Passage, il est souvent synonyme de fin de partie. Il est donc recommandé d'éloigner votre Commandeur du front dès que ce niveau technologique est bien engagé. Le T3 permet lui de construire des armées meurtrières mais surtout de développer facilement votre économie à l'infini. Le T4 enfin permet la création des unités expérimentales. Elles sont certes extrêmement puissantes mais mettront à mal votre économie. Veillez donc à avoir une production d'énergie et surtout de masse conséquente.
Sommaire
- Introduction
- LES FACTIONS
- La FTU
- Les Cybrans
- Les Aeons
- L'ECONOMIE
- Les bases
- Masse/Energie
- Entrées/Sorties/Réserves
- Bonus de proximité
- Build order
- Les ingénieurs
- Conquête des ressources
- T1 / T2 / T3 / T4
- Amélioration des extracteurs
- Upgrade des usines
- Conseils
- Move-order
- Eco farm
- Complément sur l'amélioration des extracteurs
- Le reclaim
- GUIDE STRATEGIQUE
- Les renseignements
- Les bases
- Conseils
- L'attaque
- Les bases
- Objectifs
- Les stratégies
- Composition de votre armée
- Attaque aérienne massive
- Attaques navales
- Unités expérimentales
- Avancé
- T1 Gunships
- Bien réussir son rush
- Commandeur
- Fast Tech
- Divers
- Drop
- Supériorité aérienne
- Turtle
- Défense
- Avant-poste
- Protection Base
- Protection Commandeur
- Défense navale
- Défense aérienne
- Shield assist