Soluce Supreme Commander : Move-order
Une fois l'apparition de votre ACU sur la carte, vous serez confronté à votre première décision dans le jeu, à savoir quel bâtiment doit être construit en premier ? Un générateur d'énergie ? Un extracteur ? La réponse ayant déjà été évoquée plus haut, nous allons plutôt nous attarder ici sur la manière de le construire. Ainsi, votre commandeur a ce qu'on appelle un laser de construction, dont la portée est d'un peu plus de la largeur d'une usine. Cependant, si vous lui ordonnez d'aller construire un extracteur au delà de la portée de ce rayon, l'ACU se déplacera jusqu'à être très près du futur lieu de construction, le problème majeur venant du fait de la remarquable lenteur de votre commandeur. Par conséquent, le fait pour lui de devoir se déplacer très près pour construire constitue un réel handicap temporel. C'est dans le but d'économiser ce précieux temps en début de partie qu'ont été inventés les move-orders qui consistent à donner un ordre de mouvement à votre commandeur avant que celui-ci ne commence à construire, de manière à le placer à la distance optimale de construction, cette dernière étant logiquement la longueur maximal de son rayon de construction.
Exemple concret :
Sur cette image, le joueur construit d'abord deux générateurs à portée immédiate de son rayon (A et B). Il effectue ensuite un mouvement vers C dans le but de construire les deux extracteurs (D et E) à la suite sans jamais à avoir à bouger. Enfin, il termine par l'usine terrestre F positionnée près d'un point de masse, pour diminuer légèrement son coût de production. Le gain de temps est approximativement de 20 secondes sur cette image. Vingt secondes, ça semble ridicule, et pourtant, l'essayer c'est l'adopter.
Sommaire
- Introduction
- LES FACTIONS
- La FTU
- Les Cybrans
- Les Aeons
- L'ECONOMIE
- Les bases
- Masse/Energie
- Entrées/Sorties/Réserves
- Bonus de proximité
- Build order
- Les ingénieurs
- Conquête des ressources
- T1 / T2 / T3 / T4
- Amélioration des extracteurs
- Upgrade des usines
- Conseils
- Move-order
- Eco farm
- Complément sur l'amélioration des extracteurs
- Le reclaim
- GUIDE STRATEGIQUE
- Les renseignements
- Les bases
- Conseils
- L'attaque
- Les bases
- Objectifs
- Les stratégies
- Composition de votre armée
- Attaque aérienne massive
- Attaques navales
- Unités expérimentales
- Avancé
- T1 Gunships
- Bien réussir son rush
- Commandeur
- Fast Tech
- Divers
- Drop
- Supériorité aérienne
- Turtle
- Défense
- Avant-poste
- Protection Base
- Protection Commandeur
- Défense navale
- Défense aérienne
- Shield assist