Soluce Supreme Commander : Masse/Energie
Soluce Supreme Commander : Masse/Energie
Mass/Energie
Vous le savez déjà certainement mais à SupCom, il n'existe que deux ressources : la masse et l'énergie. La première s'obtient en construisant des extracteurs sur les gisements de masse répartis sur toute la carte. Elle est, de loin, la ressource la plus rare : ne la gâchez donc pas. L'énergie, elle, est fournie avec des générateurs dont l'efficacité varie selon le niveau technologique. Elle s'obtient donc facilement. Mais attention à la pénurie : la plupart des bâtiments nécessitant de l'énergie pour fonctionner, vous vous retrouveriez avec une économie et donc une production paralysée. Les deux ressources vont sont fournies à chaque seconde. Cela se traduit par un chiffre positif : +2 pour un extracteur niveau un par exemple. Plus ce chiffre est élevé, plus le bâtiment vous fourni de ressources. L'ensemble de ce que vous fourni vos bâtiments est appelé la production en ressource. A l'inverse, la construction d'une unité a un certain coût exprimé en masse et en énergie. Mais vous trouverez également entre parenthèse, le coût par unité de temps.
Sommaire
- Introduction
- LES FACTIONS
- La FTU
- Les Cybrans
- Les Aeons
- L'ECONOMIE
- Les bases
- Masse/Energie
- Entrées/Sorties/Réserves
- Bonus de proximité
- Build order
- Les ingénieurs
- Conquête des ressources
- T1 / T2 / T3 / T4
- Amélioration des extracteurs
- Upgrade des usines
- Conseils
- Move-order
- Eco farm
- Complément sur l'amélioration des extracteurs
- Le reclaim
- GUIDE STRATEGIQUE
- Les renseignements
- Les bases
- Conseils
- L'attaque
- Les bases
- Objectifs
- Les stratégies
- Composition de votre armée
- Attaque aérienne massive
- Attaques navales
- Unités expérimentales
- Avancé
- T1 Gunships
- Bien réussir son rush
- Commandeur
- Fast Tech
- Divers
- Drop
- Supériorité aérienne
- Turtle
- Défense
- Avant-poste
- Protection Base
- Protection Commandeur
- Défense navale
- Défense aérienne
- Shield assist