Soluce Supreme Commander : Commandeur
C'est l'unité la plus importante du jeu, et votre force principale en début de partie. Son grand nombre de points de vie (de 10.000 à 12.000) en fait un adversaire redoutable, de même que sa puissance de feu. De plus, le commandant a ce qu'on appelle une priorité haute sur les unités ennemies, à savoir qu'elles tireront automatiquement sur lui dès qu'il entrera dans leur champ de tir, au détriment de toutes les autres unités. A vous de mettre à profit cet avantage. L'usage d'un commandant sur le front de bataille diffère ensuite, de par ses multiples possibilités. Ainsi, il peut reconstruire les extracteurs détruits, mais également établir une position par la construction de points de défenses ou de murs, ou encore construire une usine, cette dernière assurant un flux constant d'unités rapidement disponibles. Cependant, dès l'apparition du T2, il devient vital de s'en soucier, celui-ci étant toujours très vulnérable aux lance-missiles mobiles T2 et autres chars lourds.
Mais le commandant est également utilisé pour sa capacité d' overcharge , qui, bien que uniquement utilisable à courte portée, détruit intégralement toute unité visée. Ainsi, dans le cas où le commandant adverse et ses troupes sont loin de sa base, vous pouvez tenter de pénétrer dans la base ennemie et utiliser l' overcharge contre une ou plusieurs usines, préférablement les plus avancées technologiquement (ou les plus assistées). Restez cependant au courant que l' overcharge nécessite une grande réserve d'énergie, quasiment la totalité de votre stockage, et ne peut pas être utilisée contre un autre commandant.
Sommaire
- Introduction
- LES FACTIONS
- La FTU
- Les Cybrans
- Les Aeons
- L'ECONOMIE
- Les bases
- Masse/Energie
- Entrées/Sorties/Réserves
- Bonus de proximité
- Build order
- Les ingénieurs
- Conquête des ressources
- T1 / T2 / T3 / T4
- Amélioration des extracteurs
- Upgrade des usines
- Conseils
- Move-order
- Eco farm
- Complément sur l'amélioration des extracteurs
- Le reclaim
- GUIDE STRATEGIQUE
- Les renseignements
- Les bases
- Conseils
- L'attaque
- Les bases
- Objectifs
- Les stratégies
- Composition de votre armée
- Attaque aérienne massive
- Attaques navales
- Unités expérimentales
- Avancé
- T1 Gunships
- Bien réussir son rush
- Commandeur
- Fast Tech
- Divers
- Drop
- Supériorité aérienne
- Turtle
- Défense
- Avant-poste
- Protection Base
- Protection Commandeur
- Défense navale
- Défense aérienne
- Shield assist