Soluce S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl : 4 - Le pont
Soluce S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl : 4 - Le pont
4 - Le pont
Arrivé au pont détruit, longez le sur la gauche jusqu'à l'entrée d'un tunnel (D8) et récupérez le PDA sur le corps du stalker mort, attention aux anomalies et autres bêtes féroces. Trois solutions s'offrent maintenant à vous pour passer le pont : la première, et la plus simple, consiste à payer les 500 roubles que vous demandent les militaires pour passer sans encombre. 500 roubles que vous rentabiliserez rapidement en pillant au passage (et discrètement) le camp de ces soldats. La seconde solution consiste à forcer le passage, et étant donné votre infériorité, à la fois en nombre et en équipement, c'est clairement une solution peu conseillée. Enfin, la dernière option consiste à passer par le tunnel en évitant les anomalies. Pour ce faire, il va vous falloir vous déplacer à la même vitesse qu'elles sur la première moitié du tunnel, puis recommencer sur la deuxième partie, en prenant garde à la fin du parcours, où la dernière anomalie a un déplacement erratique. A vous de faire votre choix entre les trois chemins différents.
Sommaire
- Introduction
- GUIDE DE SURVIE
- L'environnement
- L'équipement
- GUIDE DE JEU
- Chap 1 : Le cordon
- 1 - Le loup
- 2 - Tolik
- 3 - Le garage
- 4 - Le pont
- 5 - Fox
- 6 - Point de passage
- Chap 2 : La décharge
- 1 - Parking
- 2 - L'usine
- Chap 3 : L'Agroprom
- 1 - La taupe
- 2 - La planque de Strelok
- 3 - Le camp militaire
- Chap 4 : Le bar
- 1 - La taverne
- 2 - Retour à la décharge
- Chap 5 : La vallée obscure
- 1 - Voler la clé
- 2 - Entrée du labo
- Chap 6 : Laboratoire X18
- 1 - Code d'accès 1
- 2 - Code d'accès 2
- 3 - S'échapper
- Chap 7 : En route vers X16
- 1 - Les territoires sauvages
- 2 - Yantar
- 3 - X16
- 4 - Sortie
- Chap 8 : Trouver le doc
- 1 - Le pionnier
- 2 - Le Doc
- Chap 9 : Les entrepôts militaires
- 1 - Liberté et Devoir
- 2 - Liberté (optionnel)
- 3 - Devoir (optionnel)
- Chap 10 : Forêt rouge
- 1 - Bunker
- 2 - Lobotomisateur
- 3 - Sortie
- Chap 11 : Pripyat
- 1 - Guérilla
- 2 - Planque secrète
- 3 - Stade
- Chap 12 : Apocalypse
- 1 - Extérieur
- 2 - Intérieur
- A - Fins malheureuses
- B - Fins heureuses