Soluce S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl : 1 - Les territoires sauvages
Soluce S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl : 1 - Les territoires sauvages
1 - Les territoires sauvages
Dès votre arrivée dans les Territoires sauvages, vous serez accueilli par une bande de snipers posté en hauteur. Descendez les et allez fouiller leur cadavre, vous y trouverez une nouvelle arme, le TRs 301, ainsi qu'une combinaison de type stalker. Continuez en prenant garde aux tireurs embusqués, puis arrivé à la tour, empruntez la ruelle de gauche pour traverser. Vous arriverez au lieu du crash de l'hélicoptère.
Eliminez toute forme de résistance puis dirigez vous vers le fond, à gauche, où vous rencontrerez le professeur Kruglov. Difficile de le manquer, sa combinaison antiradiation verte aurait fait fureur dans les années 70. Discutez avec lui, puis escortez-le jusqu'à Yantar en veillant à le protéger le plus possible, ce dernier ayant la fâcheuse tendance de se comporter en véritable tête brûlée. Arrivé au tunnel renfermant les pièges de feu, passez le plus possible au milieu pour les éviter, et n'hésitez pas à lancer des boulons pour mieux les repérer.
Sommaire
- Introduction
- GUIDE DE SURVIE
- L'environnement
- L'équipement
- GUIDE DE JEU
- Chap 1 : Le cordon
- 1 - Le loup
- 2 - Tolik
- 3 - Le garage
- 4 - Le pont
- 5 - Fox
- 6 - Point de passage
- Chap 2 : La décharge
- 1 - Parking
- 2 - L'usine
- Chap 3 : L'Agroprom
- 1 - La taupe
- 2 - La planque de Strelok
- 3 - Le camp militaire
- Chap 4 : Le bar
- 1 - La taverne
- 2 - Retour à la décharge
- Chap 5 : La vallée obscure
- 1 - Voler la clé
- 2 - Entrée du labo
- Chap 6 : Laboratoire X18
- 1 - Code d'accès 1
- 2 - Code d'accès 2
- 3 - S'échapper
- Chap 7 : En route vers X16
- 1 - Les territoires sauvages
- 2 - Yantar
- 3 - X16
- 4 - Sortie
- Chap 8 : Trouver le doc
- 1 - Le pionnier
- 2 - Le Doc
- Chap 9 : Les entrepôts militaires
- 1 - Liberté et Devoir
- 2 - Liberté (optionnel)
- 3 - Devoir (optionnel)
- Chap 10 : Forêt rouge
- 1 - Bunker
- 2 - Lobotomisateur
- 3 - Sortie
- Chap 11 : Pripyat
- 1 - Guérilla
- 2 - Planque secrète
- 3 - Stade
- Chap 12 : Apocalypse
- 1 - Extérieur
- 2 - Intérieur
- A - Fins malheureuses
- B - Fins heureuses