Soluce S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl : 2 - Lobotomisateur
Soluce S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl : 2 - Lobotomisateur
2 - Lobotomisateur
Une fois arrivé en L5, peu importe le chemin que vous ayez emprunté (forêt ou route), gravissez la petite pente en prenant garde aux bidons explosifs lancés par les soldats et atteignez le complexe qui abrite le lobotomisateur. Eliminez les soldats aux abords du camp, puis franchissez le mur d'enceinte en montant sur l'arbre qui s'y appuie. Une fois dans le camp, rentrez dans le wagon sur votre droite et progressez à l'intérieur du tunnel vers le lobotomisateur.
Le souterrain est peu peuplé, deux gardes seulement au début, et ensuite deux mutants invisibles. Peu de chance de vous perdre dedans également, le chemin est très linéaire, il vous faudra juste trouver l'escalier pour descendre de niveau. Une fois le lobotomisateur atteint, désactivez le, une courte cinématique devrait ensuite avoir lieu.
Sommaire
- Introduction
- GUIDE DE SURVIE
- L'environnement
- L'équipement
- GUIDE DE JEU
- Chap 1 : Le cordon
- 1 - Le loup
- 2 - Tolik
- 3 - Le garage
- 4 - Le pont
- 5 - Fox
- 6 - Point de passage
- Chap 2 : La décharge
- 1 - Parking
- 2 - L'usine
- Chap 3 : L'Agroprom
- 1 - La taupe
- 2 - La planque de Strelok
- 3 - Le camp militaire
- Chap 4 : Le bar
- 1 - La taverne
- 2 - Retour à la décharge
- Chap 5 : La vallée obscure
- 1 - Voler la clé
- 2 - Entrée du labo
- Chap 6 : Laboratoire X18
- 1 - Code d'accès 1
- 2 - Code d'accès 2
- 3 - S'échapper
- Chap 7 : En route vers X16
- 1 - Les territoires sauvages
- 2 - Yantar
- 3 - X16
- 4 - Sortie
- Chap 8 : Trouver le doc
- 1 - Le pionnier
- 2 - Le Doc
- Chap 9 : Les entrepôts militaires
- 1 - Liberté et Devoir
- 2 - Liberté (optionnel)
- 3 - Devoir (optionnel)
- Chap 10 : Forêt rouge
- 1 - Bunker
- 2 - Lobotomisateur
- 3 - Sortie
- Chap 11 : Pripyat
- 1 - Guérilla
- 2 - Planque secrète
- 3 - Stade
- Chap 12 : Apocalypse
- 1 - Extérieur
- 2 - Intérieur
- A - Fins malheureuses
- B - Fins heureuses