Soluce S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl : 1 - Parking
Soluce S.T.A.L.K.E.R. : Shadow Of Chernobyl : 1 - Parking
1 - Parking
Arrivé dans le secteur de la décharge, vous serez immédiatement le témoin d'une altercation entre plusieurs stalkers. Eliminez ceux qu'il vous plaira, de préférence vêtus de noir. Vous recevrez alors un message d'un certain Bes vous indiquant qu'ils ont besoin de renfort à un parking non loin d'ici. Tel un gentil stalker, c'est avec un grand plaisir que vous acceptez pour vous retrouver quelques dizaines de mètres plus loin, à l'entrée du dit parking, en G7.
Une fois là bas, faîtes un brin de causette avec Bes qui vous demandera de l'aide pour repousser les bandits. Aide que vous êtes libre d'accorder ou non, ça n'influencera pas le cours de l'histoire principal. Sachez cependant que si vous acceptez, vous serez récompensé de 2000 roubles, sans compter les nombreuses trousses de soins et autres bandages que vous aurez récupéré sur le corps de vos ennemis. Ceci fait, continuez sur la route toujours en direction du nord, en prenant garde aux bandits que vous pourrez rencontrer en I11, en direction de l'usine où réside Seriy.
Sommaire
- Introduction
- GUIDE DE SURVIE
- L'environnement
- L'équipement
- GUIDE DE JEU
- Chap 1 : Le cordon
- 1 - Le loup
- 2 - Tolik
- 3 - Le garage
- 4 - Le pont
- 5 - Fox
- 6 - Point de passage
- Chap 2 : La décharge
- 1 - Parking
- 2 - L'usine
- Chap 3 : L'Agroprom
- 1 - La taupe
- 2 - La planque de Strelok
- 3 - Le camp militaire
- Chap 4 : Le bar
- 1 - La taverne
- 2 - Retour à la décharge
- Chap 5 : La vallée obscure
- 1 - Voler la clé
- 2 - Entrée du labo
- Chap 6 : Laboratoire X18
- 1 - Code d'accès 1
- 2 - Code d'accès 2
- 3 - S'échapper
- Chap 7 : En route vers X16
- 1 - Les territoires sauvages
- 2 - Yantar
- 3 - X16
- 4 - Sortie
- Chap 8 : Trouver le doc
- 1 - Le pionnier
- 2 - Le Doc
- Chap 9 : Les entrepôts militaires
- 1 - Liberté et Devoir
- 2 - Liberté (optionnel)
- 3 - Devoir (optionnel)
- Chap 10 : Forêt rouge
- 1 - Bunker
- 2 - Lobotomisateur
- 3 - Sortie
- Chap 11 : Pripyat
- 1 - Guérilla
- 2 - Planque secrète
- 3 - Stade
- Chap 12 : Apocalypse
- 1 - Extérieur
- 2 - Intérieur
- A - Fins malheureuses
- B - Fins heureuses