Soluce Captain Morgane Et La Tortue D'Or : V La Plage sombre
Soluce Captain Morgane Et La Tortue D'Or : V La Plage sombre
Examiner la grotte sombre et la flaque d'eau ; utiliser pour récupérer une pièce.
En bas d'écran, se diriger vers la falaise sombre. Briscoe est attaché à un pieu sur la plage et la mer monte. Diego rejoint Morgane pour constater qu'il est impossible d'y descendre.
Par la carte, retourner sur la place de la ville basse puis se rendre sur celle de la ville haute. Utiliser l'effigie de Diego sur l'échelle. Diego s'en empare et lui et Morgane se retrouvent automatiquement sur la plage sombre.
Parler à Briscoe. Morgane le détache ; le marchand est effrayé par un serpent noir. Diego le calme en l'assommant.
Tous se retrouvent dans la cabine d'Alessandro Castillo. Briscoe découvre alors que Simpkins lui a pris les clés de sa maison et de son coffre et s'inquiète davantage pour sa femme Elizabeth que pour son or ; il décrète qu'ils doivent immédiatement repartir pour Bounty Island.
Sommaire
- Avant-propos
- Chapitre 1 : Souvenirs d’enfance
- I Les corvées
- II Les amis
- III L’embuscade
- IV Le retour à la maison des Castillo
- Chapitre 2 : Dans la peau d’un capitaine
- I Les tâches du capitaine
- II Le recrutement
- III La carte de Briscoe
- Chapitre 3 : A la poursuite de la Tortue d’Or
- I Les préparatifs
- II L’auberge d’Anita
- III La carte de Crab Island
- IV Le Cimetière des Anciens
- Chapitre 4 : Sombres dangers
- I Le compte-rendu
- II La cloche de Percy
- III Le disque de pierre et l’enlèvement de Briscoe
- IV La localisation du repaire d’Hilary Simpkins
- V La Plage sombre
- Chapitre 5 : Il faut sauver Elizabeth
- I La maison des Briscoe
- II L’ancienne demeure des Castillo
- III L’incendie de la maison des Briscoe
- Chapitre 6 : Tanner Island
- I La localisation de Tanner Island
- II La falaise
- III Buck Tanner
- IV Le mécanisme du pont-levis
- V La capture de la mouche Dodo
- VI La sépulture de Carmine Tanner
- VII La guérison d’Alessandro Castillo
- Chapitre 7 : Retrouver l’ami
- I Les secrets de Sancha
- II Le village vaudou
- III La quête des ingrédients
- IV Le chef Bajari
- Chapitre 8 : Le quartier français
- I Buckleberry Inn
- II Le fantôme de Dinsdale
- III Mabel Thorpe
- IV La cargaison d’étoffe de Pierre LaCroix
- V Le témoin de Pedro Gonzales
- VI L’auberge de la Tortue d’Or
- Chapitre 9 : Turtle Island
- I La plage
- II L’évasion
- III Tanama
- Chapitre 10 : Le Grand Esprit de l’Œuf
- I La porte de Turtle Chamber
- II L’esprit de l’œuf
- III Le grand esprit de l’œuf
- IV La nouvelle Tortue