Soluce Captain Morgane Et La Tortue D'Or : III L’embuscade
Soluce Captain Morgane Et La Tortue D'Or : III L’embuscade
En arrivant à la fourche, Morgane s'aperçoit qu'Arno et ses deux frères lui ont tendu une embuscade. Le tunnel menant à la ville est bloqué par un âne attelé à une charrette. Essayer de tirer l'âne. Examiner la charrette, prendre la bouteille d'eau. Essayer de réveiller Manuel le charretier endormi au pied de l'arbre. Utiliser sur lui la bouteille d'eau. Morgane ramasse automatiquement le fond de bouteille cassée. Parler à Manuel (charrette, âne : seuls le feu ou les éclairs peuvent le faire bouger).
Ramasser le bâton de berger devant la roue. Placer le chiffon mouillé sur le rocher ensoleillé à gauche. Quand il est sec, Morgane le reprend. Cueillir de l'herbe séchée devant la barrière.
La poser à son tour sur le rocher ensoleillé. Se servir du fond de bouteille comme d'une loupe pour l'enflammer. Combiner le bâton de berger avec le chiffon sec puis enflammer celui-ci...
Sommaire
- Avant-propos
- Chapitre 1 : Souvenirs d’enfance
- I Les corvées
- II Les amis
- III L’embuscade
- IV Le retour à la maison des Castillo
- Chapitre 2 : Dans la peau d’un capitaine
- I Les tâches du capitaine
- II Le recrutement
- III La carte de Briscoe
- Chapitre 3 : A la poursuite de la Tortue d’Or
- I Les préparatifs
- II L’auberge d’Anita
- III La carte de Crab Island
- IV Le Cimetière des Anciens
- Chapitre 4 : Sombres dangers
- I Le compte-rendu
- II La cloche de Percy
- III Le disque de pierre et l’enlèvement de Briscoe
- IV La localisation du repaire d’Hilary Simpkins
- V La Plage sombre
- Chapitre 5 : Il faut sauver Elizabeth
- I La maison des Briscoe
- II L’ancienne demeure des Castillo
- III L’incendie de la maison des Briscoe
- Chapitre 6 : Tanner Island
- I La localisation de Tanner Island
- II La falaise
- III Buck Tanner
- IV Le mécanisme du pont-levis
- V La capture de la mouche Dodo
- VI La sépulture de Carmine Tanner
- VII La guérison d’Alessandro Castillo
- Chapitre 7 : Retrouver l’ami
- I Les secrets de Sancha
- II Le village vaudou
- III La quête des ingrédients
- IV Le chef Bajari
- Chapitre 8 : Le quartier français
- I Buckleberry Inn
- II Le fantôme de Dinsdale
- III Mabel Thorpe
- IV La cargaison d’étoffe de Pierre LaCroix
- V Le témoin de Pedro Gonzales
- VI L’auberge de la Tortue d’Or
- Chapitre 9 : Turtle Island
- I La plage
- II L’évasion
- III Tanama
- Chapitre 10 : Le Grand Esprit de l’Œuf
- I La porte de Turtle Chamber
- II L’esprit de l’œuf
- III Le grand esprit de l’œuf
- IV La nouvelle Tortue