Soluce Captain Morgane Et La Tortue D'Or : V La capture de la mouche Dodo
Soluce Captain Morgane Et La Tortue D'Or : V La capture de la mouche Dodo
Parler à Briscoe, puis rejoindre le navire. Parler à Diego (endormir Alessandro : Bonita avait de nombreux livres sur la nature ; ça va ?).
Cap sur Bounty Island. Par la carte, se rendre à la maison des Castillo. Sur l'étagère à droite de la fenêtre consulter le livre sur la faune et la flore (bien que Morgane refuse de l'emporter, il entre dans l'inventaire).
Retour à la Winsome Maid.
Cap sur Tanner Island. Remonter au campement de Buck. Placer les noix sur la presse à noix de Buck, puis la lampe à huile ; utiliser la presse, Morgane récupère la lampe.
Aller utiliser la bouteille sur la mouche. Morgane décide d'aller consulter Diego. Utiliser la carte de l'île pour le rejoindre sur la Winsome Maid. Lui parler (mouche Dodo : il croit que ces mouches sont attirées par le sang). Morgane lui demande son bandage. L'associer à la bouteille. Sortir sur l'île.
Retourner par la carte vers le monument de Carmine. Utiliser la bouteille piégée sur la mouche qui se fait prendre.
Sommaire
- Avant-propos
- Chapitre 1 : Souvenirs d’enfance
- I Les corvées
- II Les amis
- III L’embuscade
- IV Le retour à la maison des Castillo
- Chapitre 2 : Dans la peau d’un capitaine
- I Les tâches du capitaine
- II Le recrutement
- III La carte de Briscoe
- Chapitre 3 : A la poursuite de la Tortue d’Or
- I Les préparatifs
- II L’auberge d’Anita
- III La carte de Crab Island
- IV Le Cimetière des Anciens
- Chapitre 4 : Sombres dangers
- I Le compte-rendu
- II La cloche de Percy
- III Le disque de pierre et l’enlèvement de Briscoe
- IV La localisation du repaire d’Hilary Simpkins
- V La Plage sombre
- Chapitre 5 : Il faut sauver Elizabeth
- I La maison des Briscoe
- II L’ancienne demeure des Castillo
- III L’incendie de la maison des Briscoe
- Chapitre 6 : Tanner Island
- I La localisation de Tanner Island
- II La falaise
- III Buck Tanner
- IV Le mécanisme du pont-levis
- V La capture de la mouche Dodo
- VI La sépulture de Carmine Tanner
- VII La guérison d’Alessandro Castillo
- Chapitre 7 : Retrouver l’ami
- I Les secrets de Sancha
- II Le village vaudou
- III La quête des ingrédients
- IV Le chef Bajari
- Chapitre 8 : Le quartier français
- I Buckleberry Inn
- II Le fantôme de Dinsdale
- III Mabel Thorpe
- IV La cargaison d’étoffe de Pierre LaCroix
- V Le témoin de Pedro Gonzales
- VI L’auberge de la Tortue d’Or
- Chapitre 9 : Turtle Island
- I La plage
- II L’évasion
- III Tanama
- Chapitre 10 : Le Grand Esprit de l’Œuf
- I La porte de Turtle Chamber
- II L’esprit de l’œuf
- III Le grand esprit de l’œuf
- IV La nouvelle Tortue