Soluce Dungeon Siege 3 : Travail de missionnaire
Elle vous demandera de trouver des œufs de limace pour elle. Acceptez pour débloquer cette quête.
Utilisez le guide lumineux pour vous rendre à l'endroit propice. De nouvelles racines s'écarteront sur votre passage grâce au pouvoir donné par Mary-yatum, donnant accès à une racine géante. De l'autre côté, vous rencontrerez de nombreux ennemis dont des sortes de limaces. (image 321)
Arrivé à l'endroit indiqué sur votre mini-carte ce sera un Fouisseur ancien que vous devrez affronter. Comme toujours, commencez par éliminer les monstres qui l'accompagnent avant de vous en prendre à lui. (image 322)
A la fin du combat, vous pourrez enfin ramasser les œufs. (image 323)
Retournez ensuite voir Arah pour les lui remettre. Vous toucherez ainsi votre récompense et mettrez fin à la quête. (image 324)
Sommaire
- Conseils préalables
- QUÊTES PRINCIPALES
- Rassemblement dans le Nord
- Questions sans réponse
- A la recherche des survivants
- Dans la Comté endeuillée
- La bataille de Ruissecorbeau
- Sur la route
- Le fond du problème
- La Grande Commanderie
- La loi de la majorité
- Grève !
- Recel dans les cryptes
- La rébellion automate
- La Cour Tumbledown
- A la recherche de la solitude
- Les ennemis aux portes
- Des invités imprévus
- Flux et reflux
- Le piège de Devonsey
- En lieu saint
- Renaissance
- QUÊTES ANNEXES
- RUISSECORBEAU
- Le malheureux marchand
- La vengeance de la veuve
- A la pêche
- Un bien précieux
- FORET OUEST
- Manoir des Gunderic
- Une âme rebelle
- FORET EST
- Caché
- Paroles perdues
- LA CRYPTE DES HÉROS
- Héros d’antan
- Reliques d’un ancien temps
- MARÉCAGE DU BOIS DU CRÉPUSCULE
- Perdus dans les marais
- Travail de missionnaire
- STONEBRIDGE
- Voies de ravitaillement
- Médiations
- Rouages et engrenages
- Prise d’otages
- Dysfonctionnement majeur
- Sabotage caractérisé
- Héritage controversé
- Cargaison volée
- Les ombres du passé
- GLITTERDELVE
- Une entrée remarquée
- Montagne sauvage
- La grotte d’Ibsen
- MINES DE GLITTERDELVE
- Tout ce qui brille
- Le prototype
- Des ponts en travaux
- FORTIFICATIONS DE LA FLÈCHE
- Siège du donjon